High-quality generation of dynamic game content via small language models: A proof of concept
تقترح هذه الورقة وتتحقق من صحة استراتيجية لإثبات المفهوم لتوليد محتوى ألعاب ديناميكي عالي الجودة وفي الوقت الفعلي باستخدام نماذج لغوية صغيرة متخصصة (SLMs) تم ضبطها بدقة شديدة على مهام ذات نطاق ضيق ومولدة اصطناعياً، مما يتغلب على قيود عدم الاتساق السردي والاعتماد على السحابة التي تعيب النماذج اللغوية الكبيرة.