📊 statistics

Neural Point-Forms

تقدم هذه الورقة البحثية "النماذج النقطية العصبية" (Neural Point-Forms - NPFs)، وهي طبقة عصبية جديدة غير متغيرة الترتيب تستفيد من الهندسة الانتشارية لتعلم سمات هندسية مدمجة وقابلة للتفسير للسحب النقطية عبر نمذجة معلومات المماس من الرتب العليا من خلال مصفوفات المقارنة، مما يظهر فعالية خاصة في المهام التي تعتمد على البنية المتشعبة وكثافة أخذ العينات.

Bruno Trentini, Jacob Hume, Vincenzo Antonio Isoldi, Philipp Misof, Ekaterina S. Ivshina, Kelly Maggs2026-05-18
💬 NLP

Process Rewards with Learned Reliability

تقدم هذه الورقة البحثية BetaPRM، وهو نموذج مكافأة عمليات توزيعي يتنبأ بكل من احتمالات النجاح على مستوى الخطوة وموثوقيتها لتمكين تخصيص الحوسبة التكيفي، مما يحسن بشكل كبير مقايضة الدقة مقابل عدد الرموز (accuracy-token tradeoff) في استدلال "الأفضل من N" (Best-of-N) من خلال ضبط الحوسبة ديناميكيًا بناءً على ثقة التنبؤ.

Jinyuan Li, Langlin Huang, Chengsong Huang, Shaoyang Xu, Donghong Cai, Yuyi Yang, Wenxuan Zhang, Jiaxin Huang2026-05-18
🤖 machine learning

DeltaPrompts: Escaping the Zero-Delta Trap in Multimodal Distillation

تقدم الورقة البحثية DeltaPrompts، وهي مجموعة بيانات تضم 200 ألف مسألة استدلال اصطناعية تم إنشاؤها عبر مسار مرحلي يستهدف مطالبات "الفرق الصفري" (zero-delta) حيث يتفق النموذجان المعلم والطالب، مما يؤدي إلى تعظيم إشارات التعلم وتحقيق تحسينات في الأداء بنسبة تصل إلى 15% في الأداء النسبي عبر سيناريوهات التقطير متعددة الوسائط المتنوعة.

Jaehun Jung, Hyunwoo Kim, Brandon Cui, Ximing Lu, David Acuna, Prithviraj Ammanabrolu, Yejin Choi2026-05-18
🤖 AI

RTL-BenchMT: Dynamic Maintenance of RTL Generation Benchmark Through Agent-Assisted Analysis and Revision

تقدم هذه الورقة RTL-BenchMT، وهو إطار عمل وكيل (agentic framework) يستفيد من النماذج اللغوية الكبيرة لتحديد وتعديل حالات الاختبار المعيبة تلقائياً وكشف الإفراط في التخصيص (overfitting) في اختبارات توليد لغة وصف العتاد (RTL)، مما يقلل بشكل منهجي من تكاليف الصيانة البشرية ويوفر مجموعة اختبارات منقحة ومفتوحة المصدر.

Jing Wang, Shang Liu, Hangan Zhou, Zhiyao Xie2026-05-18
🤖 AI

DRS-GUI: Dynamic Region Search for Training-Free GUI Grounding

يُعد DRS-GUI إطار عمل لا يتطلب تدريباً يعمل على تعزيز تحديد عناصر واجهة المستخدم الرسومية في النماذج اللغوية الكبيرة متعددة الوسائط، وذلك عبر توظيف مُدرِك واجهة مستخدم خفيف الوزن ومخطط إجراءات يعتمد على بحث شجرة مونت كارلو (MCTS) لمحاكاة أفعال إدراكية شبيهة بالبشر (التركيز، والتحول، والتشتت) ديناميكياً لتحديد العناصر ذات الصلة بالتعليمات بكفاءة في لقطات الشاشة المعقدة.

Yichao Liu, Huawen Shen, Liu Yu, Shiyu Liu, Zeyu Chen, Yu Zhou2026-05-18
🤖 AI

Domain-Independent Game Abstraction using Word Embedding Techniques

تقترح هذه الورقة طريقة لتجريد الألعاب غير مرتبطة بنطاق محدد، تستفيد من تقنيات تضمين الكلمات الخاصة بمعالجة اللغات الطبيعية لتمثيل وتجميع إجراءات الألعاب، مما يثبت فعاليتها في تقليل تعقيد الألعاب على الرغم من عدم تفوقها على الخوارزميات المتخصصة والمحددة لنطاق معين.

Juho Kim, Tuomas Sandholm2026-05-18
🤖 AI

Position: Artificial Intelligence Needs Meta Intelligence -- the Case for Metacognitive AI

تدافع هذه الورقة الموقفية عن "ما وراء المعرفة" (metacognition) كمبدأ تصميمي أساسي لتعزيز دقة الذكاء الاصطناعي وأمنه وكفاءته، وذلك من خلال تمكين الأنظمة من مراقبة حالاتها الخاصة وتخصيص مواردها بشكل تكيفي، وهو مفهوم تم إثباته من خلال دراسة حالة للتعلم الاتحادي وإطار عمل برمجِي جديد.

Sergei Chuprov, Richard D. Lange, Leon Reznik, Paulo Shakarian, Raman Zatsarenko, Dmitrii Korobeinikov2026-05-18
🤖 AI

Detecting Privilege Escalation in Polyglot Microservices via Agentic Program Analysis

تقدم هذه الورقة Neo، وهو إطار عمل لتحليل البرامج القائم على الوكلاء الذي يجمع بين النماذج اللغوية الكبيرة وتحليل البرامج الكلاسيكي للكشف بفعالية عن ثغرات تصعيد الامتيازات في بنيات الخدمات المصغرة المعقدة ومتعددة اللغات، حيث نجح في تحديد 24 ثغرة من نوع "اليوم الصفر" عبر 25 تطبيقاً مفتوح المصدر بدقة واستدعاء عاليين.

Penghui Li, Hong Yau Chong, Yinzhi Cao, Junfeng Yang2026-05-18
🤖 AI

See Before You Code: Learning Visual Priors for Spatially Aware Educational Animation Generation

تقدم الورقة البحثية OmniManim، وهو إطار عمل مدرك للتغذية الراجعة لعملية الرندرة (render-feedback-aware) يستفيد من وكيل رؤية (Vision Agent) ذي تخطيط بصري صريح وتحسين مدرك للاستكمال (interpolation-aware optimization) لإنتاج رسوم متحركة تعليمية عالية الجودة ودقيقة مكانياً عبر معالجة العيوب البصرية التي لا يمكن اكتشافها إلا بعد تنفيذ الكود.

Yuejia Li, Ke He, Junheng Li, Shutong Chen, Jingkang Xia, Zhiyue Su, Junchi Zhang, Mang Ye2026-05-18
🤖 AI

A Few GPUs, A Whole Lotta Scale: Faithful LLM Training Emulation with PrismLLM

يُعد PrismLLM نظاماً مبتكراً يتيح محاكاة دقيقة لتدريب النماذج اللغوية الكبيرة على نطاق واسع باستخدام مجموعات تصل إلى 8,192 وحدة معالجة رسومية، وذلك عبر استخدام أقل من 1% من الأجهزة الفعلية من خلال الجمع بين مخطط تنفيذ قائم على التقطيع عالي الدقة ونهج هجين حيث تقوم رتب مختارة بتشغيل البرنامج الأصلي بينما يتم إعادة تشغيل الرتب الأخرى افتراضياً.

Shaoke Xi, ChonLam Lao, Boyi Jia, Jiaqi Gao, Zhipeng Zhang, Jiamin Cao, Brian Sutioso, Erci Xu, Minlan Yu, Kui Ren, Yong (…)2026-05-18