A Player Selection Network for Scalable Game-Theoretic Prediction and Planning
تقدم هذه الورقة لعبة PSN، وهي إطار عمل قابل للتوسع يستخدم شبكة اختيار لاعب (Player Selection Network) متعلمة وشبكة استنتاج أهداف (Goal Inference Network) لتقليل التعقيد الحسابي للتخطيط القائم على نظرية الألعاب متعدد الوكلاء، وذلك عبر الاختيار الديناميكي للوكلاء الأكثر تأثيراً فقط، مما يتيح اتخاذ قرارات أسرع وأكثر أماناً في سيناريوهات المعلومات الكاملة والناقصة على حد سواء.