💻 computer science

SurgCalib: Gaussian Splatting-Based Hand-Eye Calibration for Robot-Assisted Minimally Invasive Surgery

تقدم هذه الورقة SurgCalib، وهو إطار عمل يعتمد على تقنية Gaussian Splatting وبدون استخدام علامات مرجعية، يحقق معايرة دقيقة للعين واليد لروبوت "دا فينشي" الجراحي من خلال تحسين التقديرات الكينماتيكية عبر مسار رندرة (rendering) قابل للتفاضل، مما يتغلب بذلك على عدم الدقة الناتج عن نظام الحركة بالكابلات ويتجنب مشكلات التعقيم المرتبطة بالعلامات المرجعية التقليدية.

Zijian Wu, Shuojue Yang, Yu Chung Lee, Eitan Prisman, Yueming Jin, Septimiu E. Salcudean2026-03-11
🤖 AI

Improving through Interaction: Searching Behavioral Representation Spaces with CMA-ES-IG

تقدم هذه الورقة البحثية خوارزمية CMA-ES-IG، التي تعمل على تعزيز تعلم التفضيلات للروبوتات من خلال توليد استعلامات متميزة إدراكياً ومعلوماتية، مما يحسن القابلية للتوسع والمتانة وتجربة المستخدم مقارنة بالأساليب الحالية الرائدة.

Nathaniel Dennler, Zhonghao Shi, Yiran Tao, Andreea Bobu, Stefanos Nikolaidis, Maja Matarić2026-03-11
🤖 AI

PlayWorld: Learning Robot World Models from Autonomous Play

تقدم PlayWorld خط إنتاج مستقلاً بالكامل يدرب نماذج عالم فيديو عالية الدقة ومتسقة فيزيائياً من خلال اللعب الذاتي للروبوتات غير الخاضع للإشراف، متفوقة بذلك على البيانات التي يجمعها البشر في التنبؤ بالتفاعلات المعقدة، ومعززة بشكل كبير معدلات نجاح التعلم المعزز في العالم الحقيقي.

Tenny Yin, Zhiting Mei, Zhonghe Zheng, Miyu Yamane, David Wang, Jade Sceats, Samuel M. Bateman, Lihan Zha, Apurva Badith (…)2026-03-11
💻 computer science

3D UAV Trajectory Estimation and Classification from Internet Videos via Language Model

تقدم هذه الورقة إطار عمل مبتكرًا وخاليًا من التوسيم يستفيد من النماذج اللغوية والاستدلال اللغوي البصري لاستخراج مسارات الطائرات بدون طيار ثلاثية الأبعاد وتصنيفاتها ذاتيًا من فيديوهات بمقياس الإنترنت، مما يثبت أن أداء النقل صفري المعرفة (zero-shot transfer) في مهام مكافحة الطائرات بدون طيار يتحسن باستمرار مع زيادة حجم البيانات دون الحاجة إلى تدريب في المجال المستهدف.

Haoxiang Lei, Daotong Wang, Shenghai Yuan, Jianbo Su2026-03-11
💻 computer science

Provably Safe Trajectory Generation for Manipulators Under Motion and Environmental Uncertainties

تقدم هذه الورقة إطار عمل لتخطيط الحركة لمانيبولات الروبوتات يكون آمناً بشكل مثبت في البيئات غير المحدبة وغير اليقينية، وذلك عبر دمج مؤثر كوبمان ستوكاستي عميق للتنبؤ بالحالة مع مرشح تحقق هرمي قائم على مجموع المربعات ضمن متحكم مسار تكامل النماذج التنبؤية لتوليد مسارات خالية من الاصطدام ومعتمدة.

Fei Meng, Zijiang Yang, Xinyu Mao, Haobo Liang, Max Q. -H. Meng2026-03-11
🤖 AI

Latent World Models for Automated Driving: A Unified Taxonomy, Evaluation Framework, and Open Challenges

تقترح هذه الورقة تصنيفاً وإطار تقييم موحداً لنماذج العالم الكامنة في القيادة الذاتية، حيث تنظم خيارات التصميم بناءً على التمثيلات الكامنة والبديهيات الهيكلية مع تحديد الآليات الداخلية الرئيسية واتجاهات البحث لتعزيز المتانة والتعميم وقابلية النشر.

Rongxiang Zeng, Yongqi Dong2026-03-11
🤖 AI

DexHiL: A Human-in-the-Loop Framework for Vision-Language-Action Model Post-Training in Dexterous Manipulation

يُعد DexHiL أول إطار عمل متكامل يعتمد على وجود الإنسان في الحلقة لنماذج الرؤية واللغة والعمل الماهرة، حيث يجمع بين التحكم عن بُعد المنسق لليد والذراع وبين أخذ عينات البيانات المدركة للتدخل لتحسين الأداء والموثوقية في مهام المناولة المعقدة بشكل كبير بعد مرحلة التدريب.

Yifan Han, Zhongxi Chen, Yuxuan Zhao, Congsheng Xu, Yanming Shao, Yichuan Peng, Yao Mu, Wenzhao Lian2026-03-11
🤖 AI

ZeroWBC: Learning Natural Visuomotor Humanoid Control Directly from Human Egocentric Video

يُعد ZeroWBC إطار عمل مبتكر يتيح تحكماً طبيعياً ومتعدد الاستخدامات في كامل الجسم للروبوتات البشرية من خلال تعلم سياسات الحركة البصرية الحركية مباشرة من فيديوهات بشرية بمنظور الشخص الأول، مما يلغي الحاجة إلى جمع بيانات التحكم عن بُعد المكلفة والمستهلكة للوقت.

Haoran Yang, Jiacheng Bao, Yucheng Xin, Haoming Song, Yuyang Tian, Bin Zhao, Dong Wang, Xuelong Li2026-03-11
🤖 AI

Embodied Human Simulation for Quantitative Design and Analysis of Interactive Robotics

تقدم هذه الورقة إطار عمل محاكاة قابل للتوسع ومدفوعاً بالتعلم التعزيزي، يتميز بنموذج عضلي هيكلي كامل للجسم يتيح التحسين المشترك الكمي للتصميم الهيكلي الروبوتي وسياسات التحكم من خلال توفير وصول مباشر إلى المقاييس الميكانيكية الحيوية البشرية الداخلية للروبوتات التفاعلية.

Chenhui Zuo, Jinhao Xu, Michael Qian Vergnolle, Yanan Sui2026-03-11
💻 computer science

MO-Playground: Massively Parallelized Multi-Objective Reinforcement Learning for Robotics

تقدم هذه الورقة البحثية MORLAX، وهو خوارزمية تعلم تعزيزي متعدد الأهداف أصلية لـ GPU، وMO-Playground، وهي مجموعة من البيئات المسرعة بواسطة GPU، واللذين يُمكّنان معاً من التدريب المتوازي بشكل هائل الذي يحقق تسريعاً يتراوح بين 25 إلى 270 ضعفاً وجبهات باريتو (Pareto fronts) متفوقة لمهام الروبوتات المعقدة مقارنة بالنهج التقليدية القائمة على CPU.

Neil Janwani, Ellen Novoseller, Vernon J. Lawhern, Maegan Tucker2026-03-11