🤖 machine learning

Morphological-Symmetry-Equivariant Heterogeneous Graph Neural Network for Robotic Dynamics Learning

تقدم هذه الورقة البحثية MS-HGNN، وهي شبكة عصبية رسومية غير متجانسة متوافقة مع التماثل المورفولوجي، تدمج الهياكل الكينماتيكية الروبوتية والتماثلات كقيود هيكلية لتحقيق قدرة عالية على التعميم والكفاءة في تعلم الديناميكيات لمختلف الأنظمة متعددة الأجسام، مع إثبات فعاليتها من خلال البراهين الرسمية والتجارب على الروبوتات رباعية الأرجل.

Fengze Xie, Sizhe Wei, Yue Song, Yisong Yue, Lu Gan2026-03-11
💻 computer science

Unveiling the Potential of iMarkers: Invisible Fiducial Markers for Advanced Robotics

تقدم هذه الورقة البحثية iMarkers، وهي فئة جديدة من العلامات المرجعية غير المرئية التي لا يمكن اكتشافها إلا بواسطة الروبوتات وأجهزة الواقع المعزز، والتي تتغلب على القيود الجمالية البصرية للعلامات التقليدية مع توفير إنتاج قابل للتخصيص، وخوارزميات كشف قوية، وفعالية مثبتة عبر سيناريوهات روبوتية متنوعة.

Ali Tourani, Deniz Isinsu Avsar, Hriday Bavle, Jose Luis Sanchez-Lopez, Jan Lagerwall, Holger Voos2026-03-11
🤖 machine learning

A Distributional Treatment of Real2Sim2Real for Object-Centric Agent Adaptation in Vision-Driven Deformable Linear Object Manipulation

تقدم هذه الورقة إطار عمل (Real2Sim2Real) متكاملًا من البداية إلى النهاية للتحكم في الأجسام الخطية القابلة للتشوه، والذي يستخدم الاستدلال الخالي من الاحتمالية لتقدير توزيعات المعلمات الفيزيائية لتعلم تعزيزي قائم على عشوائية النطاق، مما يتيح النشر الصفري للسياسات البصرية الحركية من المحاكاة إلى العالم الحقيقي.

Georgios Kamaras, Subramanian Ramamoorthy2026-03-11
💻 computer science

Physics-Conditioned Grasping for Stable Tool Use

تقدم هذه الورقة مفهوم التخطيط العكسي لاستخدام الأدوات (iTuP) وشبكة القبض الديناميكي المستقر المرتبطة به (SDG-Net)، واللذين يعززان نجاح استخدام الروبوت للأدوات عبر اختيار عمليات القبض التي تقلل من عزم الالتواء والتدوير المتوقع الناتج عن المهمة، بدلاً من الاعتماد فقط على الإدراك أو الهندسة الساكنة.

Noah Trupin, Zixing Wang, Ahmed H. Qureshi2026-03-11
💻 computer science

You Only Pose Once: A Minimalist's Detection Transformer for Monocular RGB Category-level 9D Multi-Object Pose Estimation

يُعد YOPO إطار عمل ترانسفورمر (transformer) بسيطاً أحادي المرحلة، يوحد بين كشف الأجسام ثنائي الأبعاد وتقدير الوضعية بـ 9 درجات حرية (9-DoF) على مستوى الفئة من صور RGB أحادية العدسة دون الحاجة إلى عمق زائف أو نماذج CAD، محققاً أداءً هو الأفضل في فئته على عدة معايير قياسية.

Hakjin Lee, Junghoon Seo, Jaehoon Sim2026-03-11
💻 computer science

Multi-Quadruped Cooperative Object Transport: Learning Decentralized Pinch-Lift-Move

تقدم هذه الورقة إطار عمل للتعلم اللامركزي والخالي من الاتصالات لفرق من الروبوتات رباعية الأرجل لنقل الأشياء غير القابلة للإمساك بشكل تعاوني عبر التلامس الفيزيائي وحده، وذلك باستخدام سياسة هرمية وصياغة مكافأة متخصصة لتحقيق تنسيق قوي وقابل للتوسع دون اقتران ميكانيكي صلب.

Bikram Pandit, Aayam Kumar Shrestha, Alan Fern2026-03-11
💻 computer science

Connectivity Maintenance and Recovery for Multi-Robot Motion Planning

تقترح هذه الورقة مخطط حركة يعتمد على منحنيات بيزييه (Bézier curves) باستخدام التحكم التنبئي بالنموذج (MPC) مع دالة ليابونوف المتقطعة (CLF) ودالة حاجز كلفن (CBF) في الوقت الفعلي، مما يمكّن أساطيل الروبوتات المتعددة من الحفاظ على الاتصال، والملاحة في البيئات الغنية بالعوائق دون حدوث حالات استعصاء، والتعافي من فقدان الاتصال، كما تم التحقق من ذلك من خلال المحاكاة والتجارب على ثمانية طائرات "كريزي فلاي" (Crazyflie) رباعية المراوح.

Yutong Wang, Lishuo Pan, Yichun Qu, Tengxiang Wang, Nora Ayanian2026-03-11
💻 computer science

NaviGait: Navigating Dynamically Feasible Gait Libraries using Deep Reinforcement Learning

تُعد NaviGait إطار عمل هرمي يجمع بين تحسين المسار والتعلم التعزيزي العميق لتخليق حركة ثنائية الأرجل قوية وبديهية عبر اختيار وتعديل أنماط المشي من مكتبة غير متصلة بالإنترنت بشكل طفيف، مما يؤدي إلى تبسيط تصميم المكافأة وتسريع التدريب مع الحفاظ على دقة عالية تجاه الحركات المرجعية.

Neil Janwani, Varun Madabushi, Maegan Tucker2026-03-11
🤖 AI

SynHLMA:Synthesizing Hand Language Manipulation for Articulated Object with Discrete Human Object Interaction Representation

تقدم هذه الورقة SynHLMA، وهو إطار عمل مبتكر يقوم بتوليف تسلسلات التلاعب باليد للأجسام المفصلية من خلال مواءمة تعليمات اللغة الطبيعية مع تمثيل منفصل للتفاعل بين الإنسان والشيء، مما يتيح توليد القبضات والتنبؤ بها والاستكمال بينها بشكل قوي لتطبيقات الذكاء الاصطناعي المجسد والروبوتات.

Wang zhi, Yuyan Liu, Liu Liu, Li Zhang, Ruixuan Lu, Dan Guo2026-03-11
💻 computer science

EgoMI: Learning Active Vision and Whole-Body Manipulation from Egocentric Human Demonstrations

إن EgoMI هو إطار عمل يسد الفجوة في تجسيد الإنسان والروبوت في التعلم بالتقليد من خلال التقاط مسارات متزامنة للمنفذ النهائي والرأس النشط من عروض توضيحية بشرية بمنظور الشخص الأول، واستخدام سياسة مدعومة بالذاكرة لتمكين التلاعب بالجسم بأكمله بشكل قوي على الروبوتات شبه البشرية.

Justin Yu, Yide Shentu, Di Wu, Pieter Abbeel, Ken Goldberg, Philipp Wu2026-03-11