Learning Dexterous Manipulation Skills from Imperfect Simulations
تقترح هذه الورقة إطار عمل من ثلاث مراحل للانتقال من المحاكاة إلى الواقع يجمع بين التعلم المعزز والمحاكاة المبسطة، وجمع البيانات القائم على التحكم عن بُعد، واستنساخ السلوك المدرك للمس لتحقيق تلاعب ماهر وقوي بمهام متنوعة لربط الصواميل والبراغي وربط البراغي بالدوران رغم عدم مثالية المحاكاة.