MultiGen: Level-Design for Editable Multiplayer Worlds in Diffusion Game Engines
Die Arbeit stellt MultiGen vor, ein Diffusions-Game-Engine-System, das durch eine persistente externe Speicherkomponente und eine modulare Architektur sowohl eine direkte, bearbeitbare Kontrolle über die Spielumgebung als auch konsistente Echtzeit-Multiplayer-Interaktionen ermöglicht.