Improved 3D Scene Stylization via Text-Guided Generative Image Editing with Region-Based Control
Diese Arbeit stellt eine Methode zur verbesserten 3D-Szenen-Stilisierung vor, die durch eine referenzbasierte Aufmerksamkeitsmechanik, mehrfache Tiefenkarten und einen gewichteten Sliced-Wasserstein-Verlust sowohl konsistente Ansichten als auch eine semantisch korrekte, regionsbasierte Stilübertragung ermöglicht.