M3GCLR: Multi-View Mini-Max Infinite Skeleton-Data Game Contrastive Learning For Skeleton-Based Action Recognition
Die Arbeit stellt M3GCLR vor, ein spieltheoretisches kontrastives Lernframework für die skelettbasierte Aktionserkennung, das durch die Modellierung einer unendlichen Skelettdaten-Spieltheorie, adversarische Multi-View-Augmentierung und einen dualen Verlust-Optimierer die Grenzen bestehender selbstüberwachter Methoden überwindet und state-of-the-art-Ergebnisse auf gängigen Datensätzen erzielt.