The Sense of Misinformation Can Harm Local Community: A Case Study of Community Conflict

Diese Studie untersucht am Beispiel eines Kasinoprojekts, wie das subjektive Gefühl von Fehlinformationen – also die irrtümliche Wahrnehmung wahrer Informationen als falsch – durch Missverständnisse und Governance-Probleme lokale Gemeinschaftskonflikte verschärft und das Vertrauen in die Demokratie untergräbt, und schlägt Lösungsansätze zur Unterscheidung und Bewältigung dieses Phänomens vor.

Jiyoon Kim, Jie Cai, Srishti Gupta, John M. CarrollTue, 10 Ma💻 cs

WeldAR: Augmenting Live Hands-On Training with In-Situ Guidance for Novice Learners

Die Studie stellt WeldAR vor, ein Augmented-Reality-System, das Novizen beim Live-Schweißen durch Echtzeit-Überlagerungen unterstützt und nachweislich ihre Leistung sowie Schlüsselkompetenzen wie Reisegeschwindigkeit und Arbeitswinkel verbessert.

Chuhan (Franklin), Xu (Carnegie Mellon University), Lia Sparingga Purnamasari (Carnegie Mellon University), Zhenfang Chen (Carnegie Mellon University), Daragh Byrne (Carnegie Mellon University), Dina El-Zanfaly (Carnegie Mellon University)Tue, 10 Ma💻 cs

Designing a Generative AI-Assisted Music Psychotherapy Tool for Deaf and Hard-of-Hearing Individuals

Diese Studie stellt ein gemeinsam mit Therapeuten entwickeltes KI-gestütztes Musiktherapie-Tool vor, das durch die Einbindung von konversationellen Agenten und generativer KI tauben und schwerhörigen Menschen ermöglicht, durch kollaboratives Songwriting emotionale Befreiung und tiefere Selbsterkenntnis zu erfahren.

Youjin Choi, Jaeyoung Moon, Jinyoung Yoo, Jennifer G. Kim, Jin-Hyuk HongTue, 10 Ma💻 cs

Extend Your Horizon: A Device-Agnostic Surgical Tool Tracking Framework with Multi-View Optimization for Augmented Reality

Diese Arbeit stellt ein geräteunabhängiges Framework vor, das durch die Fusion multipler Sensormodalitäten und die Schätzung der Verfolgungszuverlässigkeit in Echtzeit die robuste Verfolgung chirurgischer Instrumente in Augmented-Reality-Systemen auch bei häufigen Verdeckungen im Operationssaal ermöglicht.

Jiaming Zhang, Mingxu Liu, Hongchao Shu, Ruixing Liang, Yihao Liu, Ojas Taskar, Amir Kheradmand, Mehran Armand, Alejandro Martin-GomezTue, 10 Ma💻 cs

CinemaWorld: Generative Augmented Reality with LLMs and 3D Scene Generation for Movie Augmentation

Das Paper stellt CinemaWorld vor, ein generatives Augmented-Reality-System, das mithilfe von multimodalen Large Language Models und KI-basierten 3D-Generierungsfunktionen reale Umgebungen dynamisch mit aus 2D-Filmszenen extrahierten Inhalten auf der Meta Quest 3 anreichert und durch Studien nachweist, dass dies das Eintauchen und die Freude beim Filmkonsum steigert.

Keiichi Ihara, DaeHo Lee, Manato Abe, Hye-Young Jo, Ryo SuzukiTue, 10 Ma💻 cs

MRDrive: An Open Source Mixed Reality Driving Simulator for Automotive User Research

Dieses Paper stellt MRDrive vor, eine Open-Source-Mixed-Reality-Fahrsimulation, die für die Automobilforschung eine realistische Fahrzeugkabine mit einer virtuellen Fahrumgebung verbindet, um ökologische Validität und experimentelle Kontrolle bei der Untersuchung von Fahrzeugschnittstellen zu vereinen.

Patrick Ebel, Michał Patryk Miazga, Martin Lorenz, Timur Getselev, Pavlo Bazilinskyy, Celine ConzenTue, 10 Ma💻 cs

The AI Amplifier Effect: Defining Human-AI Intimacy and Romantic Relationships with Conversational AI

Diese Studie definiert menschliche KI-Intimität basierend auf Interviews mit 30 Nutzern romantischer KI-Beziehungen und führt das Konzept des „KI-Verstärker-Effekts" ein, bei dem die KI als Medium dient, das den bestehenden emotionalen Zustand des Nutzers intensiviert, um damit die Komplexität solcher Bindungen zu beleuchten und die HCI-Forschung zu leiten.

Ching Christie Pang, Yi Gao, Xuetong Wang, Pan HuiTue, 10 Ma💻 cs

''I don't want to break it'': An Exploration of Perceived Fragility in Shape-Changing Interfaces

Diese Studie untersucht das wahrgenommene Zerbrechlichkeitsgefühl bei formverändernden Schnittstellen durch qualitative und experimentelle Forschung und entwickelt ein Rahmenwerk, um die Interaktion zu verbessern und die wahrgenommene Robustheit zukünftiger Systeme zu erhöhen.

Eva Mackamul (IIHM), Tom Maillard (IIHM), Noé Marceaul (IIHM), Yelli Coulibaly (IIHM), Julien Pansiot (SED [Grenoble]), Laurence Boissieux (SED [Grenoble]), Dominique Vaufreydaz (LIG, M-PSI), Anne Roudaut (IIHM), Céline Coutrix (IIHM)Tue, 10 Ma💻 cs

The Differential Effects of Agreeableness and Extraversion on Older Adults' Perceptions of Conversational AI Explanations in Assistive Settings

Die Studie zeigt, dass bei älteren Erwachsenen die Wahrnehmung von Erklärungen in assistiven KI-Systemen maßgeblich durch die ausgeprägte Freundlichkeit des Agents beeinflusst wird, wobei hohe Freundlichkeit Empathie fördert, während niedrige Freundlichkeit die Beliebtheit mindert, ohne jedoch die wahrgenommene Intelligenz zu verändern.

Niharika Mathur, Hasibur Rahman, Smit DesaiTue, 10 Ma💻 cs

Re-evaluating Position and Velocity Decoding for Hand Pose Estimation with Surface Electromyography

Diese Arbeit revidiert die ursprünglichen Schlussfolgerungen des emg2pose-Benchmarks, indem sie zeigt, dass Position-Decoding-Modelle bei optimierter Trainingsstabilität und Filterung die bisher favorisierten Velocity-Decoding-Ansätze in Bezug auf Genauigkeit und Robustheit übertreffen und somit einen neuen State-of-the-Art für die Echtzeit-Handpose-Schätzung aus sEMG-Signalen etablieren.

Nima Hadidi, Johannes Lee, Ebrahim Feghhi, Michael Yuan, Jonathan C. KaoTue, 10 Ma💻 cs

Why Learn What Physics Already Knows? Realizing Agile mmWave-based Human Pose Estimation via Physics-Guided Preprocessing

Diese Arbeit stellt einen physikbasierten Ansatz zur Vorverarbeitung von mmWave-Daten für die menschliche Pose-Schätzung vor, der durch die explizite Modellierung physikalischer Korrelationen und Kinematik im Vergleich zu datengetriebenen Baselines die Parameteranzahl drastisch reduziert und eine Echtzeit-Implementierung auf ressourcenbeschränkter Hardware ermöglicht.

Shuntian Zheng, Jiaqi Li, Minzhe Ni, Xiaoman Lu, Yu GuanTue, 10 Ma💻 cs

Do Models See in Line with Human Vision? Probing the Correspondence Between LVLM Representations and EEG Signals

Diese Studie zeigt, dass Large Vision Language Models durch den Vergleich ihrer visuellen Repräsentationen mit EEG-Signalen eine strukturierte Übereinstimmung mit der menschlichen visuellen Kognition aufweisen, wobei die Architektur und die Leistungsfähigkeit einen stärkeren Einfluss auf diese neuronale Ausrichtung haben als die reine Modellgröße.

Xin Xiao, Yang Lei, Haoyang Zeng, Xiao Sun, Xinyi Jiang, Yu Tian, Hao Wu, Kaiwen Wei, Jiang ZhongTue, 10 Ma💻 cs

Sandpiper: Orchestrated AI-Annotation for Educational Discourse at Scale

Die Arbeit stellt Sandpiper vor, ein gemischt-initiatives System, das interaktive Dashboards mit agenten Großsprachmodellen kombiniert, um die skalierbare und methodisch rigorose Analyse von Bildungsdaten bei gleichzeitiger Wahrung des Datenschutzes und der Vermeidung von Halluzinationen zu ermöglichen.

Daryl Hedley, Doug Pietrzak, Jorge Dias, Ian Burden, Bakhtawar Ahtisham, Zhuqian Zhou, Kirk Vanacore, Josh Marland, Rachel Slama, Justin Reich, Kenneth Koedinger, René KizilcecTue, 10 Ma💬 cs.CL