EgoCross: Benchmarking Multimodal Large Language Models for Cross-Domain Egocentric Video Question Answering

본 논문은 일상 활동에 국한된 기존 벤치마크의 한계를 극복하고 수술, 산업, 극한 스포츠, 동물 시점 등 다양한 도메인 간 일반화 능력을 평가하기 위해 고안된 멀티모달 대규모 언어 모델용 새로운 벤치마크 'EgoCross'를 제안하고, 이를 통해 현재 모델들의 도메인 적응 한계를 분석하고 개선 방안을 모색합니다.

Yanjun Li, Yuqian Fu, Tianwen Qian, Qi'ao Xu, Silong Dai, Danda Pani Paudel, Luc Van Gool, Xiaoling Wang2026-03-11🤖 cs.AI

TaoSR1: The Thinking Model for E-commerce Relevance Search

이 논문은 BERT 기반 모델의 추론 한계를 극복하고 대형 언어 모델 (LLM) 을 직접 전자상거래 관련성 검색에 적용하기 위해 CoT 기반 SFT, DPO, GRPO 등을 결합한 'TaoSR1' 프레임워크를 제안하며, 오프라인 및 온라인 평가에서 기존 모델보다 뛰어난 성능을 입증했습니다.

Chenhe Dong, Shaowei Yao, Pengkun Jiao, Jianhui Yang, Yiming Jin, Zerui Huang, Xiaojiang Zhou, Dan Ou, Haihong Tang, Bo Zheng2026-03-11🤖 cs.AI

Computational Multi-Agents Society Experiments: Social Modeling Framework Based on Generative Agents

이 논문은 생성형 에이전트와 가상 민족지 방법을 통합하여 연구자가 가상 사회 환경에 직접 참여하고 개입할 수 있도록 하는 CMASE 프레임워크를 제안하며, 이를 통해 복잡한 사회 현상의 통계적 패턴과 인과적 메커니즘을 동시에 설명하고 예측하는 새로운 사회과학 연구 방법론을 제시합니다.

Hanzhong Zhang, Muhua Huang, Jindong Wang2026-03-11🤖 cs.AI

VistaWise: Building Cost-Effective Agent with Cross-Modal Knowledge Graph for Minecraft

이 논문은 도메인 특화 데이터의 대량 학습 없이도 수백 개의 샘플로 시각 정보와 텍스트 의존성을 통합한 크로스모달 지식 그래프와 전용 객체 탐지 모델을 통해 마인크래프트 환경에서 최첨단 성능을 보이는 비용 효율적인 에이전트 'VistaWise'를 제안합니다.

Honghao Fu, Junlong Ren, Qi Chai, Deheng Ye, Yujun Cai, Hao Wang2026-03-11🤖 cs.AI

Reasoning Efficiently Through Adaptive Chain-of-Thought Compression: A Self-Optimizing Framework

이 논문은 긴 사고 과정 (CoT) 이 항상 성능 향상을 보장하지 않는다는 점을 실증적으로 규명하고, 생성된 출력에 기반하여 적응적으로 CoT 를 압축함으로써 지연 시간과 메모리 사용량을 줄이면서도 정확도를 유지하는 새로운 프레임워크인 SEER 를 제안합니다.

Kerui Huang, Shuhan Liu, Xing Hu, Tongtong Xu, Lingfeng Bao, Xin Xia2026-03-11🤖 cs.AI

Reinforced Generation of Combinatorial Structures: Hardness of Approximation

이 논문은 LLM 코드 변이 에이전트인 AlphaEvolve 를 활용하여 MAX-CUT, MAX-4-CUT, MAX-3-CUT, 그리고 TSP 등 다양한 조합 최적화 문제의 근사 불가능성 하한을 개선하고, 생성된 구조물의 검증을 가속화하는 새로운 방법을 제시함으로써 인공지능이 복잡성 이론의 발전에 기여할 수 있음을 보여줍니다.

Ansh Nagda, Prabhakar Raghavan, Abhradeep Thakurta2026-03-11🤖 cs.AI

VSSFlow: Unifying Video-conditioned Sound and Speech Generation via Joint Learning

이 논문은 비디오 기반 오디오 생성 (비디오 - 사운드 및 비주얼 TTS) 을 별도의 작업이 아닌 통합된 흐름 매칭 프레임워크인 VSSFlow 를 통해 단일 모델로 성공적으로 통합하고, 기존 통념과 달리 결합 학습이 성능 저하를 초래하지 않음을 입증하여 최첨단 전용 모델들을 능가하는 성능을 보여줍니다.

Xin Cheng, Yuyue Wang, Xihua Wang, Yihan Wu, Kaisi Guan, Yijing Chen, Peng Zhang, Xiaojiang Liu, Meng Cao, Ruihua Song2026-03-11🤖 cs.AI

VoiceBridge: General Speech Restoration with One-step Latent Bridge Models

이 논문은 다양한 왜곡을 가진 48kHz 풀밴드 음성을 단일 단계 잠재 브리지 모델을 통해 효율적으로 복원하는 범용 음성 복원 시스템 'VoiceBridge'를 제안하며, 에너지 보존 변이 오토인코더와 결합 신경 사전, 그리고 생성자 전환을 위한 교차 훈련 기법을 통해 증류 없이 고품질 음성을 생성합니다.

Chi Zhang, Kaiwen Zheng, Zehua Chen, Jun Zhu2026-03-11🤖 cs.AI

v-HUB: A Benchmark for Video Humor Understanding from Vision and Sound

이 논문은 시각적 단서와 환경음을 활용한 비디오 유머 이해를 평가하기 위한 새로운 벤치마크 'v-HUB'를 제안하고, 이를 통해 멀티모달 대형 언어 모델들이 시각 정보만으로는 유머를 이해하는 데 어려움을 겪지만 음향 정보를 통합할 경우 성능이 향상됨을 입증했습니다.

Zhengpeng Shi, Yanpeng Zhao, Jianqun Zhou, Yuxuan Wang, Qinrong Cui, Wei Bi, Songchun Zhu, Bo Zhao, Zilong Zheng2026-03-11🤖 cs.AI

AlphaApollo: A System for Deep Agentic Reasoning

이 논문은 복잡한 문제 해결 능력과 신뢰할 수 있는 검증 없는 테스트 시간 진화의 한계를 극복하기 위해, 구조화된 도구 호출을 통한 다중 턴 추론, 도구 사용과 응답을 분리한 강화 학습, 그리고 도구 기반 검증을 포함한 제안 - 판정 - 업데이트 루프를 통합한 'AlphaApollo'라는 에이전트 추론 시스템을 제시합니다.

Zhanke Zhou, Chentao Cao, Xiao Feng, Xuan Li, Zongze Li, Xiangyu Lu, Jiangchao Yao, Weikai Huang, Tian Cheng, Jianghangfan Zhang, Tangyu Jiang, Linrui Xu, Yiming Zheng, Brando Miranda, Tongliang Liu, Sanmi Koyejo, Masashi Sugiyama, Bo Han2026-03-11🤖 cs.AI

NavSpace: How Navigation Agents Follow Spatial Intelligence Instructions

이 논문은 내비게이션 에이전트의 공간 지능을 체계적으로 평가하기 위해 'NavSpace' 벤치마크를 제안하고, 이를 통해 기존 모델들의 한계를 드러내며 새로운 공간 지능 내비게이션 모델인 'SNav'를 개발하여 우수한 성능을 입증했습니다.

Haolin Yang, Yuxing Long, Zhuoyuan Yu, Zihan Yang, Minghan Wang, Jiapeng Xu, Yihan Wang, Ziyan Yu, Wenzhe Cai, Lei Kang, Hao Dong2026-03-11🤖 cs.AI

REAP the Experts: Why Pruning Prevails for One-Shot MoE compression

이 논문은 기존 전문가 병합 기법보다 정교한 라우팅 제어가 가능한 전문가 가지치기가 생성 작업에서 더 우수하다는 점을 규명하고, 라우터 게이트 값과 전문가 활성화 노름을 고려한 새로운 가지치기 기준인 REAP 를 제안하여 대규모 SMoE 모델의 압축 성능을 획기적으로 개선했음을 보여줍니다.

Mike Lasby, Ivan Lazarevich, Nish Sinnadurai, Sean Lie, Yani Ioannou, Vithursan Thangarasa2026-03-11🤖 cs.AI

RL-100: Performant Robotic Manipulation with Real-World Reinforcement Learning

이 논문은 인간 숙련도 수준의 신뢰성과 효율성을 갖춘 실세계 로봇 조작을 위해 모방 학습과 강화 학습을 통합하고 증류 기법을 통해 실시간 제어를 가능하게 한 'RL-100' 프레임워크를 제안하며, 다양한 실물 로봇 작업에서 100% 성공률을 기록하고 인간 개입 없이도 장기적으로 안정적으로 작동하는 것을 입증했습니다.

Kun Lei, Huanyu Li, Dongjie Yu, Zhenyu Wei, Lingxiao Guo, Zhennan Jiang, Ziyu Wang, Shiyu Liang, Huazhe Xu2026-03-11🤖 cs.AI

From Spatial to Actions: Grounding Vision-Language-Action Model in Spatial Foundation Priors

이 논문은 2D 인코더의 공간적 한계를 극복하고 RGB 만으로 강력한 3D 기하학적 사전 지식을 제공하며, 언어 추론을 보존하기 위해 공간 토큰을 행동 헤드로만 주입하는 새로운 패러다임인 FALCON 을 제안하여 다양한 시뮬레이션 및 실세계 작업에서 최첨단 성능을 달성함을 보여줍니다.

Zhengshen Zhang, Hao Li, Yalun Dai, Zhengbang Zhu, Lei Zhou, Chenchen Liu, Dong Wang, Francis E. H. Tay, Sijin Chen, Ziwei Liu, Yuxiao Liu, Xinghang Li, Pan Zhou2026-03-11🤖 cs.AI

SynHLMA:Synthesizing Hand Language Manipulation for Articulated Object with Discrete Human Object Interaction Representation

이 논문은 자연어 지시를 기반으로 관절형 물체의 변형과 장기 조작 시퀀스를 고려하여 손 그립을 생성하는 새로운 프레임워크 'SynHLMA'를 제안하고, 이를 통해 HAOI 생성, 예측, 보간 작업 및 로봇 그리핑 적용에서 최첨단 성능을 입증합니다.

Wang zhi, Yuyan Liu, Liu Liu, Li Zhang, Ruixuan Lu, Dan Guo2026-03-11🤖 cs.AI

GraphKeeper: Graph Domain-Incremental Learning via Knowledge Disentanglement and Preservation

이 논문은 그래프 기반 모델이 여러 도메인에서 순차적으로 학습할 때 발생하는 catastrophic forgetting 문제를 해결하기 위해, 임베딩 시프트와 결정 경계 편향을 방지하는 지식 분리와 보존 메커니즘을 제안한 GraphKeeper 를 소개합니다.

Zihao Guo, Qingyun Sun, Ziwei Zhang, Haonan Yuan, Huiping Zhuang, Xingcheng Fu, Jianxin Li2026-03-11🤖 cs.AI