M3GCLR: Multi-View Mini-Max Infinite Skeleton-Data Game Contrastive Learning For Skeleton-Based Action Recognition
이 논문은 기존 자기지도 학습의 한계를 극복하기 위해 다중 뷰 회전 증강과 균형을 기반으로 한 적대적 미니맥스 게임을 도입한 'M3GCLR' 프레임워크를 제안하여, NTU RGB+D 및 PKU-MMD 데이터셋에서 최첨단 성능을 달성한 뼈 기반 동작 인식 연구를 소개합니다.