Scaling Strategy, Not Compute: A Stand-Alone, Open-Source StarCraft II Benchmark for Accessible Reinforcement Learning Research
이 논문은 스타크래프트 II 의 풀 게임과 미니 게임 사이의 간극을 해소하기 위해 경제 및 건설 요소를 제거하고 전술적 기동과 전투에 집중하도록 설계된 오픈소스 중간 난이도 벤치마크 '투브리지 (Two-Bridge)'를 제안합니다.