Self-Supervised Multi-Modal World Model with 4D Space-Time Embedding

本文提出了名为 DeepEarth 的自监督多模态世界模型,其核心创新是能够将 3D 多分辨率哈希编码扩展至时间维度的 Earth4D 行星级 4D 时空位置编码器,该模型在生态预测基准测试中取得了最先进性能,甚至超越了在更大规模数据上预训练的多模态基础模型。

Lance Legel, Qin Huang, Brandon Voelker, Daniel Neamati, Patrick Alan Johnson, Favyen Bastani, Jeff Rose, James Ryan Hennessy, Robert Guralnick, Douglas Soltis, Pamela Soltis, Shaowen Wang2026-03-10💻 cs

Looking Back and Forth: Cross-Image Attention Calibration and Attentive Preference Learning for Multi-Image Hallucination Mitigation

该论文提出了一种名为 CAPL 的框架,通过引入可选择的图像令牌交互注意力机制和基于跨图像建模的偏好优化策略,有效增强了大型视觉语言模型在多图像任务中的跨图像关联感知能力,从而显著缓解了幻觉问题并提升了整体性能。

Xiaochen Yang, Hao Fang, Jiawei Kong, Yaoxin Mao, Bin Chen, Shu-Tao Xia2026-03-10💻 cs

Animating Petascale Time-varying Data on Commodity Hardware with LLM-assisted Scripting

该论文提出了一种结合大语言模型辅助脚本的通用框架,使领域科学家能够在普通工作站上高效生成超大规模(PB 级)时变科学数据(如 NASA 气候模型)的 3D 动画,从而显著降低了对高性能计算资源和可视化专业技能的依赖。

Ishrat Jahan Eliza, Xuan Huang, Aashish Panta, Alper Sahistan, Zhimin Li, Amy A. Gooch, Valerio Pascucci2026-03-10💻 cs

Grounding Machine Creativity in Game Design Knowledge Representations: Empirical Probing of LLM-Based Executable Synthesis of Goal Playable Patterns under Structural Constraints

该研究通过对比直接生成与基于人类作者定义的中间表示(IR)的流水线方法,实证评估了大型语言模型在结构约束下将目标可玩模式(GPCs)转化为可编译 Unity 游戏代码的能力,并揭示了当前模型在代码生成中面临的主要结构性“接地”与“卫生”失败模式。

Hugh Xuechen Liu, Kıvanç Tatar2026-03-10💻 cs

Efficient Personalized Reranking with Semi-Autoregressive Generation and Online Knowledge Distillation

该论文提出了一种结合半自回归生成与在线知识蒸馏的个性化重排序框架(PSAD),通过引入用户画像网络增强用户 - 物品交互,有效解决了生成式重排序中生成质量与推理延迟的平衡难题,并在多个数据集上显著优于现有最先进方法。

Kai Cheng, Hao Wang, Wei Guo, Weiwen Liu, Yong Liu, Yawen Li, Enhong Chen2026-03-10💻 cs

Vision Language Models Cannot Reason About Physical Transformation

该论文通过构建 ConservationBench 基准测试发现,当前视觉语言模型在面对物理变换时无法真正理解守恒定律,其表现接近随机猜测且受文本先验误导,表明它们缺乏在动态场景中保持物理属性变换不变性的推理能力。

Dezhi Luo, Yijiang Li, Maijunxian Wang, Tianwei Zhao, Bingyang Wang, Siheng Wang, Pinyuan Feng, Pooyan Rahmanzadehgervi, Ziqiao Ma, Hokin Deng2026-03-10💻 cs

Deep Expert Injection for Anchoring Retinal VLMs with Domain-Specific Knowledge

本文提出了 EyExIn 框架,通过专家感知双流编码、语义自适应门控融合及自适应深度专家注入机制,有效解决了视网膜视觉语言模型在细粒度病理感知和推理过程中因语言先验主导而产生的幻觉问题,显著提升了眼科视觉问答的精度与可信度。

Shuai Lu, Meng Wang, Jia Guo, Jiawei Du, Bo Liu, Shengzhu Yang, Weihang Zhang, Huazhu Fu, Huiqi Li2026-03-10💻 cs

Improving reasoning at inference time via uncertainty minimisation

该论文提出了一种在推理阶段通过最大化模型内部“自我确定性”来最小化不确定性的新方法,该方法在思维层面而非词元层面进行选择,以少量采样显著提升了大语言模型在数学推理任务中的表现,并揭示了早期推理步骤的确定性对最终准确性的关键预测作用。

Nicolas Legrand, Kenneth Enevoldsen, Márton Kardos, Kristoffer Nielbo2026-03-10💻 cs

Learning to Rank the Initial Branching Order of SAT Solvers

该论文提出了一种利用图神经网络预测 SAT 求解器初始分支顺序的预处理方法,在随机 3-CNF 和伪工业基准测试中显著提升了求解速度并展现出良好的泛化能力,但在更复杂的工业实例上因求解器动态启发式策略的覆盖及实例复杂性而效果有限。

Arvid Eriksson (KTH Royal Institute of Technology), Gabriel Poesia (Kempner Institute at Harvard University), Roman Bresson (Mohamed Bin Zayed University of Artificial Intelligence), Karl Henrik Johansson (KTH Royal Institute of Technology), David Broman (KTH Royal Institute of Technology)2026-03-10💻 cs