Distilling and Adapting: A Topology-Aware Framework for Zero-Shot Interaction Prediction in Multiplex Biological Networks
该论文提出了一种拓扑感知框架,通过结合领域基础模型、拓扑感知图分词器及知识蒸馏策略,有效解决了多路生物网络中结构序列信息整合困难及未见实体零-shot 交互预测的挑战,并显著提升了预测性能。
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该论文提出了一种拓扑感知框架,通过结合领域基础模型、拓扑感知图分词器及知识蒸馏策略,有效解决了多路生物网络中结构序列信息整合困难及未见实体零-shot 交互预测的挑战,并显著提升了预测性能。
本文提出了 NAT(Not All Tokens Are Needed)框架,通过基于 Horvitz-Thompson 重加权的无偏部分 Token 策略梯度估计器,仅利用生成 Token 的子集进行强化学习更新,在保持数学推理等基准任务性能与全 Token 训练相当的同时,显著降低了长思维链场景下的计算成本与显存占用。
本文提出了 GraphSkill,这是一种文档引导的层次化检索增强编码框架,通过利用文档层级结构进行检索以及引入自调试智能体来修复逻辑错误,从而显著提升了大语言模型在复杂图推理任务中的代码生成质量与效率。
本文利用 PJM 小时能耗数据,通过对比 ARIMA、LSTM、BiLSTM 和 Transformer 四种模型,证实了基于自注意力机制的 Transformer 模型在 24 小时短期电力负荷预测中凭借 3.8% 的 MAPE 取得了最优的精度与鲁棒性。
本文提出了探索空间理论(EST),通过将知识空间理论形式化地移植到基于位置的推荐系统中,利用格论和形式概念分析建立了兴趣点间先决依赖关系的数学基础,并据此构建了具备线性时间复杂度、推荐有效性保证及可解释性等结构优势的探索空间推荐系统(ESRS)。
该论文提出了一种基于集体学习的图卷积网络方法,通过整合相邻路段特征与观测路段间的依赖关系,有效解决了路面状况数据中系统性缺失值的插补问题。
该论文提出了 Grouter 框架,通过从已训练好的 MoE 模型中蒸馏高质量路由结构并将其作为固定路由器,成功将路由优化与权重更新解耦,从而显著加速了 MoE 模型的收敛速度并提升了训练吞吐量。
该论文通过将大语言模型的“令牌”定义为具有可测量热力学成本的物理量,结合信息论、热力学及经济学原理构建了全球令牌供需模型,旨在量化人类向 AI 系统提出有意义问题的物理与经济上限,并指出在算力约束下,决定性的挑战并非能回答多少问题,而是如何确定哪些值得提问。
本文提出了首个面向大语言模型的智能家居基准数据集 SmartBench,涵盖正常与异常设备状态及行为上下文,评估结果显示当前主流模型在检测和处理智能家居异常状态方面仍存在显著不足。
该论文提出了名为 HEARTS 的统一基准,旨在通过整合 16 个真实数据集和 110 项任务来评估大语言模型在健康时间序列上的分层推理能力,研究发现当前模型在复杂时序推理上表现不佳且单纯扩大规模无法解决这一问题,从而为开发下一代医疗推理智能体提供了标准化测试平台。
本文提出了 RECAP 方法,这是一种结合未训练储层动力学与自组织赫布原型读出机制的生物启发式图像分类策略,通过局部突触可塑性规则实现无需反向传播的鲁棒识别,并在未见过的图像噪声下展现出优异的泛化能力。
SR-TTT 通过引入基于损失门控的稀疏记忆机制,将高惊异度的关键令牌动态路由至精确注意力残差缓存,从而在保持 O(1) 内存占用的同时解决了传统测试时训练(TTT)模型在精确回忆任务中的灾难性遗忘问题。
本文提出了一种基于自适应信任评分机制的联邦学习框架,通过利用频率响应数据的频谱特征来解读骨愈合阶段,有效解决了分布式医疗传感环境中不可靠或对抗性参与者带来的安全挑战,从而在保障模型完整性的同时提升了训练稳定性与预测性能。
该论文提出了一种利用状态分层多智能体架构结合大语言模型与小语言模型(SLMs)的 5G/6G 意图驱动网络编排新框架,实验表明两者在翻译精度上表现相当,但 SLMs 能将编排生命周期整体完成速度提升 20%。
针对虚拟现实环境中缺乏直接交互线索的背景物体状态变化检测难题,该论文提出了专用的 ObjChangeVR 数据集,并设计了结合视点感知、时序检索与跨视角推理的 ObjChangeVR 框架,显著提升了多模态大模型在此类任务上的表现。
本文提出了 HURRI-GAN 这一基于时间序列生成对抗网络(TimeGAN)的新型人工智能方法,旨在通过校正物理模型(如 ADCIRC)的系统性偏差,在减少计算网格分辨率和运行时间的同时,实现超越现有水位监测站范围的飓风风暴潮高精度预测。
本文提出了一种名为测地线梯度下降(GGD)的通用且无需学习率的优化算法,该算法通过在目标函数诱导的流形上利用 n 维球面近似局部邻域并沿测地线更新参数,有效解决了传统欧氏梯度下降偏离流形及黎曼梯度下降难以表征复杂流形的问题,并在多项实验中显著降低了测试误差。
该论文提出了 PaLMR 框架,通过构建感知对齐的数据层与过程对齐的优化层,解决了多模态大模型在强化学习中因过度关注最终答案而容忍推理过程幻觉的问题,从而显著提升了视觉推理的忠实度与可靠性。
本文提出了一种名为 FCBNet 的参数高效卷积模型,通过采用冻结的 ConvNeXt 骨干网络、特征校正模块(FCB)及轻量级解码器,在多种光谱模态下实现了超过 85% 的 mIoU 高精度杂草分割,同时显著降低了训练时间和参数量。
本文提出了 GameVerse 基准,通过引入“反思并重试”的范式,证明视觉语言模型能够像人类一样从视频反馈(包括失败轨迹和专家教程)中学习并优化游戏策略。