Conflict-Based Search as a Protocol: A Multi-Agent Motion Planning Protocol for Heterogeneous Agents, Solvers, and Independent Tasks

该论文提出将冲突搜索(CBS)作为一种通用协议,通过定义标准化的单智能体运动规划接口,实现了由不同制造商、采用多样化算法(如启发式搜索、采样、优化、扩散及强化学习等)的异构智能体在共享环境中高效协同完成独立任务。

Rishi Veerapaneni, Alvin Tang, Haodong He + 9 more2026-03-06💻 cs

Observer-Actor: Active Vision Imitation Learning with Sparse-View Gaussian Splatting

本文提出了名为 Observer-Actor (ObAct) 的新框架,该框架利用稀疏视角高斯泼溅(3DGS)技术,使双机械臂系统中的“观察者”臂主动移动至最佳视角以构建清晰场景并指导“执行者”臂,从而显著提升了在遮挡环境下基于轨迹迁移和行为克隆的模仿学习策略的鲁棒性与成功率。

Yilong Wang, Cheng Qian, Ruomeng Fan + 1 more2026-03-06💻 cs

MarketGen: A Scalable Simulation Platform with Auto-Generated Embodied Supermarket Environments

本文提出了 MarketGen,这是一个具备自动场景生成功能的规模化仿真平台,旨在通过引入基于智能体的程序化内容生成框架、丰富的商品资产库以及针对收银和理货任务的基准测试,填补现有数据集在复杂商业环境(如超市)中缺乏长周期任务支持的空白,从而推动具身智能在商业领域的应用研究。

Xu Hu, Yiyang Feng, Junran Peng + 7 more2026-03-06💻 cs