💻 computer science

SonicPlay: Bridging Accessibility and Game Development Through a Framework for Blind Players

本文介绍了 SonicPlay,这是一个基于虚幻引擎(Unreal Engine)的框架,它将基于音频的可访问性原则转化为可重用的工具,并通过针对盲人玩家和专业开发者的双重研究证明,该框架能够有效地实现独立的空间导航,同时无缝集成到标准的游戏开发工作流中。

Alexander Espeseth, Kjetil Raaen, Ivar Kjellmo2026-07-15
💻 computer science

Multidimensional Exploration of Influencing Factors of College Students' Academic Performance: An Empirical Study Based on 18 Machine Learning Algorithms

这项实证研究通过分析来自145名UCI学生的数据,利用18种机器学习算法进行分析,发现LightGBM模型能最准确地预测学业表现,揭示了个人及学校教育因素(如性别、年龄、兼职工作和课堂听讲)是成功的核心驱动因素,而家庭因素的影响较弱,从而能够开发出一个用于个性化学业干预的可解释性Shiny应用程序。

Chen Shen, Tongping Shen2026-07-15
💻 computer science

AI-Driven Collective Adaptation Testbed: A Multi-Agent Architecture Grounded in Dual-Inheritance Theory

本文介绍了集体适应性测试平台(Collective Adaptation Testbed, CAT),这是一种基于双重继承理论(Dual-Inheritance Theory)的多智能体软件架构,它通过拦截团队决策以区分盲目从众与基于专业知识的异议,从而解决了定量指标的治理悖论,进而使系统能够基于回顾性结果数据自主修正其自身规则。

Volkan Aşkun2026-07-15
💻 computer science

Interpretable-Aware Privacy Preserving Framework for Deepfake Detection using Federated ResNet and Explainable AI Techniques

本文提出了一种保护隐私的深度伪造检测框架,该框架将联邦学习与 ResNet-18 及 FedProx 算法相结合,在不传输原始图像的情况下,在 FaceForensics++ 数据集上实现了高准确率(97.20%),同时确保了数据安全性和模型可解释性。

Pochampally Chandra Sekhar Reddy, Kongara Srinivasa Rao2026-07-15
💻 computer science

Uncertainty-Aware Assessment of LLM-Enhanced Topic Models: An Experton-Based Approach to Interpretability

本研究引入了一种基于专家理论(Theory of Expertons)的不确定性感知评估框架,用于评估专门旅游语料库中的主题模型,证明了经由大语言模型(LLM)增强的 BERTopic 优于传统及神经方法,并揭示了解码温度对可解释性的显著影响。

Eddy Soria, Antonio Moreno, Jordi Pascual, Ana Beatriz Hernández-Lara2026-07-15