💬 NLP

A Novel Hierarchical Multi-Agent System for Payments Using LLMs

تقدم هذه الورقة نظام الوكلاء الهرمي للمدفوعات (HMASP)، وهو إطار عمل مبتكر يستفيد من بنية وكلاء قائمة على النماذج اللغوية الكبيرة ذات أربعة مستويات للتغلب على القيود الحالية وتنفيذ سير عمل المدفوعات الآلي من البداية إلى النهاية بنجاح.

Joon Kiat Chua, Donghao Huang, Zhaoxia Wang2026-03-02
💻 computer science

HyperAgent: Leveraging Hypergraphs for Topology Optimization in Multi-Agent Communication

يُعد HyperAgent إطار عمل مبتكرًا قائمًا على المخططات الفائقة (hypergraph) يعمل على تعزيز التواصل بين الوكلاء المتعددين عبر استبدال الحواف الثنائية بحواف فائقة لنمذجة التعاون الجماعي بشكل أفضل وتحسين الطبوغرافيات التكيفية مع المهام ديناميكيًا باستخدام المشفرات التلقائية التباينية، مما يؤدي إلى أداء فائق وتقليل استهلاك الرموز (tokens).

Heng Zhang, Yuling Shi, Xiaodong Gu, Zijian Zhang, Haochen You, Lubin Gan, Yilei Yuan, Jin Huang2026-02-27
🤖 AI

Emulating Aggregate Human Choice Behavior and Biases with GPT Conversational Agents

تُظهر هذه الدراسة أن الوكلاء الحواريين GPT-4 وGPT-5 يمكنهم محاكاة الانحيازات المعرفية البشرية على المستوى الفردي وتفاعلها مع العوامل السياقية مثل الحمل المعرفي بدقة، مع الكشف عن تباينات متميزة خاصة بكل نموذج في التوافق مع السلوك البشري.

Stephen Pilli, Vivek Nallur2026-02-27
💻 computer science

Scaling Inference-Time Computation via Opponent Simulation: Enabling Online Strategic Adaptation in Repeated Negotiation

تقترح هذه الورقة طريقة خالية من المعلمات لتوسيع نطاق الحوسبة أثناء الاستدلال في المفاوضات الاستراتيجية المتكررة عبر دمج "اللعب التخيلي السلس" (Smooth Fictitious Play) في النماذج اللغوية الكبيرة من خلال نموذج خصم داخل السياق لتشكيل الاعتقاد، والمحاكاة المعززة لأخذ عينات "أفضل N من N" للتكيف الاستراتيجي، محققةً مكاسب أداء كبيرة مقارنة بالنماذج المرجعية الثابتة دون الحاجة إلى تحديثات للنموذج.

Xiangyu Liu, Di Wang, Zhe Feng, Aranyak Mehta2026-02-27
💻 computer science

Sustainable Multi-Agent Crowdsourcing via Physics-Informed Bandits

تقدم الورقة البحثية FORGE، وهو محاكي متعدد الوكلاء مستند إلى الفيزياء ومخصص Neural-Linear UCB، والذي يحل التوتر رباعي الأبعاد بين جودة التخصيص، واستدامة القوى العاملة، والجدوى التشغيلية، والسلوك الاستراتيجي من خلال نمذجة المقاولين كوكلاء عقلانيين في لعبة ستيكلبرج (Stackelberg game)، مما يحقق أداءً فائقاً في مرحلة البداية الباردة (cold-start) مع حد أدنى من استغلال القوى العاملة مقارنة بالطرق الحالية.

Chayan Banerjee2026-02-27
🤖 AI

Fairness for Workers Who Pull the Arms: An Index Based Policy for Allocation of Restless Bandit Tasks

تقدم هذه الورقة إطار عمل لـ "بانديت" غير المستقر (restless bandit) متعدد العمال، والذي يوسع مؤشر "ويتل" (Whittle index) لتخصيص مهام التدخل بين عمال متباينين، بهدف تحسين المكافأة مع تلبية قيود الميزانية الفردية في آن واحد وضمان التوزيع العادل لضغط العمل.

Arpita Biswas, Jackson A. Killian, Paula Rodriguez Diaz, Susobhan Ghosh, Milind Tambe2026-02-26
🤖 AI

AgenticTyper: Automated Typing of Legacy Software Projects Using Agentic AI

يُعد AgenticTyper نظاماً وكيلياً قائماً على النماذج اللغوية الكبيرة يعمل على أتمتة عملية تحويل مشاريع جافا سكريبت القديمة إلى تايب سكريبت من خلال التصحيح التكراري لأخطاء الأنواع والتحقق من صحة السلوك عبر عملية التحويل البرمجي، حيث نجح في حل مئات أخطاء الأنواع في دقائق معدودة مع تقليل الجهد اليدوي بشكل كبير.

Clemens Pohle2026-02-26
🤖 AI

A Hierarchical Multi-Agent System for Autonomous Discovery in Geoscientific Data Archives

تقدم هذه الورقة PANGAEA-GPT، وهو إطار عمل هرمي متعدد الوكلاء يستفيد من طوبولوجيا المشرف والعامل مع قدرات تنفيذ الكود في بيئة معزولة والتصحيح الذاتي لاكتشاف واستعلام وتحليل البيانات الجيوعلمية غير المستغلة في مستودعات مثل PANGAEA بشكل مستقل.

Dmitrii Pantiukhin, Ivan Kuznetsov, Boris Shapkin, Antonia Anna Jost, Thomas Jung, Nikolay Koldunov2026-02-26
🤖 machine learning

Hierarchical Lead Critic based Multi-Agent Reinforcement Learning

تقدم هذه الورقة "الناقد القائد الهرمي" (HLC)، وهو بنية جديدة لتعلم التعزيز متعدد الوكلاء تدمج مستويات ومنظورات هرمية متعددة لتحقيق أداء وكفاءة عينة وقابلية توسع فائقة في المهام التعاونية مقارنة بالنماذج المرجعية ذات الهرمية الواحدة.

David Eckel, Henri Meeß2026-02-26
⚡ electrical engineering

Learning to Control Unknown Strongly Monotone Games

تقترح هذه الورقة خوارزمية عبر الإنترنت تحافظ على الخصوصية، تتعلم كيفية ضبط المعاملات الخطية في ألعاب رتيبة قوية غير معروفة لتوجيه توازن ناش نحو استيفاء قيود خطية عالمية، محققةً تقارباً شبه مؤكد ومعدل تقارب يقارب O(t1/4)O(t^{-1/4}) دون الحاجة إلى معرفة دوال مكافأة اللاعبين أو مجموعات أفعالهم.

Siddharth Chandak, Ilai Bistritz, Nicholas Bambos2026-02-25