💻 computer science

Nautilus: From One Prompt to Plug-and-Play Robot Learning

تقدم الورقة البحثية NAUTILUS، وهو إطار عمل مفتوح المصدر يحول المطالبات الفردية إلى سير عمل مؤتمت ومُتحقق منه لتعلم الروبوتات عبر توفير مهارات وكلاء قابلة للتركيب والتشغيل (plug-and-play)، وواجهات موحدة، وتنفيذًا غرفيًا قابلًا للتوسع للقضاء على التجزئة الهندسية التي تعيق حاليًا إعادة إنتاج وتقييم السياسات عبر العائلات المختلفة.

Yufeng Jin, Jianfei Guo, Xiaogang Jia, Yu Deng, Zechu Li, Han Liu, Weiran Liao, Vignesh Prasad, Mathias Franzius, Gerhar (…)2026-05-13
💻 computer science

A Proprioceptive-Only Benchmark for Quadruped State Estimation: ATE, RPE, and Runtime Trade-offs Between Filters and Smoothers

تقدم هذه الورقة بحثاً مرجعياً شاملاً يقارن بين ثلاثة من مُقدِّرات الحالة الحسية العميقة (MUSE، وIEKF، وIS) للروبوتات رباعية الأرجل على مجموعة بيانات GrandTour، حيث تقيم مقايضاتها في الدقة طويلة المدى، والدقة قصيرة المدى، وزمن التشغيل الحسابي لتوجيه الممارسين في اختيار النهج الأكثر ملاءمة لقيود تطبيقاتهم الخاصة.

Ylenia Nisticò, João Carlos Virgolino Soares, Joan Solà, Claudio Semini2026-05-13
💻 computer science

Rainbow Deep Q-Learning with Kinematics-Aware Design for Cooperative Delta and 3-RRS Parallel Robot Insertion

تقترح هذه الورقة إطار عمل مدركاً للكينماتيكا يعمل على تحسين هندسة نظام روبوت متوازي تعاوني من نوع (Delta و 3-RRS) لتعظيم مساحة عمله الآمنة، ثم توظف شبكة "رينبو" للتعلم العميق بـ "كيو" (Rainbow Deep Q-Network) مدربة عبر منهج تعليمي من مرحلتين لتحقيق عملية إدخال وتثبيت (peg-in-hole) قوية وموثوقة مع عدد أقل من انتهاكات القيود مقارنة بالطرق المرجعية.

Hassen Nigatu, Gaokun Shi, Jituo Li, Wang Jin, Lu Guodong2026-05-13
💻 computer science

NavOL: Navigation Policy with Online Imitation Learning

إنّ NavOL هو إطار عمل للتعلم بالتقليد عبر الإنترنت يستفيد من سياسة انتشار مدربة مسبقاً ومخطط عالمي لجمع والتعلم من مسارات الخبراء بشكل تكراري داخل محاكي، مما يؤدي إلى القضاء على هندسة المكافآت، وتخفيف انزياح التوزيع، وتحقيق أداء قوي في الملاحة البصرية في كل من بيئات المحاكاة والبيئات الواقعية.

Xiaofei Wei, Chun Gu, Li Zhang2026-05-13
💻 computer science

Mapping Embodied Affective Touch Strategies on a Humanoid Robot

تُظهر هذه الدراسة أن استراتيجيات اللمس العاطفي في التفاعل بين الإنسان والروبوت تعتمد بقوة على مناطق جسدية محددة وقيود التجسيد المادي، كما يتضح من دراسة مستخدمة مع الروبوت iCub أظهرت ديناميكيات لمس وتفضيلات مواقع متباينة عبر الظروف الحرة والمقيدة التي عززت في نهاية المطماء القرب الاجتماعي المُدرك.

Qiaoqiao Ren, Omar Eldardeer, Francesca Cocchella, Rea Francesco, Alessandra Sciutti, Tony Belpaeme2026-05-13
💻 computer science

RoboBlockly Studio: Conversational Block Programming with Embodied Robot Feedback for Computational Thinking

تقدم هذه الورقة تصميم وتقييم "RoboBlockly Studio"، وهو نظام متكامل يجمع بين البرمجة القائمة على الكتل، ووكيل ذكاء اصطناٍعي محادث، وتغذية راجعة من روبوت مجسد لدعم التفكير الحاسوبي لدى طلاب المدارس الثانوية من خلال حلقة تكرارية من التأليف، والتنفيذ، والتأمل التربوي.

Leyi Li, Chenyu Du, Jiafei Sun, Erick Purwanto, Qing Zhang2026-05-13
⚡ electrical engineering

Learning What Matters: Adaptive Information-Theoretic Objectives for Robot Exploration

تقترح هذه الورقة تصميم التجربة شبه الأمثل (QOED)، وهو هدف معلوماتي تكيفي يعزز استكشاف الروبوت من خلال تحديد اتجاهات المعلمات القابلة للملاحظة وتثبيط التأثيرات المزعجة، مما يحسن بشكل كبير من كفاءة البيانات وأداء السياسة في كل من المهام المحاكية والواقعية.

Youwei Yu, Jionghao Wang, Zhengming Yu, Wenping Wang, Lantao Liu2026-05-13
🤖 AI

Premover: Fast Vision-Language-Action Control by Acting Before Instructions Are Complete

يُعد Premover وحدة برمجية خفيفة الوزن تُسرع التحكم في نماذج الرؤية واللغة والعمل (VLA) من خلال تمكين الروبوتات من البدء في التنفيذ قبل اكتمال تعليمات المستخدم، مما يحقق تقليلاً بنسبة 13.6% في وقت التشغيل الفعلي على معيار LIBERO مع الحفاظ على معدلات نجاح مماثلة للنماذج المرجعية ذات الأوامر الكاملة.

Joonha Park, Jiseung Jeong, Taesik Gong2026-05-13
💻 computer science

DexTwist: Dexterous Hand Retargeting for Twist Motion via Mixed Reality-based Teleoperation

تقدم هذه الورقة DexTwist، وهو إطار عمل للتحكم عن بُعد قائم على الواقع المختلط يتغلب على فجوة التجسيد في إعادة استهداف اليد الماهرة من خلال اكتشاف القبضات الثلاثية وتطبيق تحسين في فضاء المفاصل في الوقت الفعلي لضمان دوران مستقر للأجسام أثناء حركات الالتواء الغنية بالتلامس مثل فتح الأغطية والبرم.

Dongmyoung Lee, Chengxi Li, Dongheui Lee2026-05-13
💻 computer science

Morphologically Equivariant Flow Matching for Bimanual Mobile Manipulation

تقدم هذه الورقة إطار عمل لمطابقة التدفق متماثل مورفولوجياً يستفيد من التماثل الثنائي المتأصل في الروبوتات المتنقلة ثنائية اليد لتحسين كفاءة العينات بشكل كبير وتمكين التعميم الصفري للمهام ذات التكوينات المرآتية.

Max Siebenborn, Daniel Ordoñez Apraez, Sophie Lueth, Giulio Turrisi, Massimiliano Pontil, Claudio Semini, Georgia Chalva (…)2026-05-13