Beyond the Patch: Exploring Vulnerabilities of Visuomotor Policies via Viewpoint-Consistent 3D Adversarial Object
Cet article propose une méthode d'optimisation de textures adverses 3D cohérentes avec le point de vue, utilisant un rendu différentiable et une stratégie de curriculum de grossier à fin, pour révéler et exploiter les vulnérabilités des politiques visuomotrices robotiques face à des changements de perspectives dynamiques.