M3GCLR: Multi-View Mini-Max Infinite Skeleton-Data Game Contrastive Learning For Skeleton-Based Action Recognition
Le papier propose M3GCLR, un cadre d'apprentissage contrastif basé sur la théorie des jeux qui résout les limites des méthodes existantes en modélisant les écarts de vue et les perturbations d'augmentation via un jeu mini-max infini, permettant ainsi d'atteindre des performances de pointe en reconnaissance d'actions squelettiques auto-supervisée.