Heuristics for AI-driven Graphical Asset Generation Tools in Game Design and Development Pipelines: A User-Centred Approach

Cet article présente une étude utilisateur menée auprès de 16 concepteurs de jeux qui, en révélant leurs préférences pour l'utilisation de l'IA générative en phase de conception précoce et le besoin d'une meilleure intégration technique, aboutit à la proposition d'un ensemble d'heuristiques pour le développement d'outils adaptés aux pipelines de création de jeux vidéo.

Kaisei Fukaya, Damon Daylamani-Zad, Harry Agius2026-03-06💻 cs

The StudyChat Dataset: Analyzing Student Dialogues With ChatGPT in an Artificial Intelligence Course

Cette étude présente StudyChat, un ensemble de données public de 16 851 interactions entre étudiants et un chatbot d'IA dans un cours universitaire, révélant que l'utilisation de l'IA pour la compréhension conceptuelle améliore les résultats académiques tandis que son usage pour contourner les objectifs d'apprentissage les diminue.

Hunter McNichols, Fareya Ikram, Andrew Lan2026-03-06💻 cs

SASG-DA: Sparse-Aware Semantic-Guided Diffusion Augmentation For Myoelectric Gesture Recognition

Cet article propose SASG-DA, une méthode d'augmentation de données basée sur la diffusion qui combine un guidage sémantique et un échantillonnage conscient de la parcimonie pour générer des signaux sEMG à la fois fidèles et diversifiés, améliorant ainsi significativement la reconnaissance des gestes myoélectriques et la généralisation des modèles.

Chen Liu, Can Han, Weishi Xu + 2 more2026-03-06💻 cs

Assessing Risks of Large Language Models in Mental Health Support: A Framework for Automated Clinical AI Red Teaming

Cette étude présente un cadre d'évaluation par « red teaming » clinique automatisé qui, grâce à des simulations de thérapie avec des agents patients dynamiques, révèle des risques iatrogènes critiques dans l'utilisation des modèles de langage pour le soutien en santé mentale et valide un outil de visualisation pour auditer ces systèmes auprès de diverses parties prenantes.

Ian Steenstra, Paola Pedrelli, Weiyan Shi + 2 more2026-03-06💻 cs

Unpacking Human Preference for LLMs: Demographically Aware Evaluation with the HUMAINE Framework

Ce papier présente le cadre HUMAINE, une évaluation multidimensionnelle et démographiquement consciente de 28 modèles de langage basée sur 23 404 conversations, qui révèle une hiérarchie de performance dominée par Gemini 2.5 Pro, des préférences hétérogènes fortement liées à l'âge des utilisateurs et des écarts significatifs dans la capacité discriminative selon les dimensions d'évaluation.

Nora Petrova, Andrew Gordon, Enzo Blindow2026-03-06💻 cs

Beyond the Interface: Redefining UX for Society-in-the-Loop AI Systems

En s'appuyant sur une analyse mixte de 269 insights et le déploiement d'un système de détection d'anomalies vidéo, cet article propose un nouveau cadre d'évaluation sociotechnique qui redéfinit l'expérience utilisateur (UX) des systèmes d'IA en boucle humaine au-delà de l'interface, en intégrant la performance backend, les flux de travail organisationnels et quatre métriques clés : précision, latence opérationnelle, temps d'adaptation et confiance.

Nahal Mafi, Sahar Maleki, Babak Rahimi Ardabili + 1 more2026-03-06💻 cs

Beyond Anthropomorphism: a Spectrum of Interface Metaphors for LLMs

Cet article propose de repenser le métaphorisme anthropomorphique dans les interfaces des modèles de langage comme une variable de conception, en introduisant un spectre allant de l'« anti-anthropomorphisme » à l'« hyper-anthropomorphisme » afin de révéler la matérialité sociotechnique de ces systèmes et de favoriser un engagement critique plutôt qu'une simple utilisabilité.

Jianna So, Connie Cheng, Sonia Krishna Murthy2026-03-06💻 cs

Gamified Informed Decision-Making for Performance-Aware Design by Non-Experts: An Exoskeleton Design Case Study

Cette étude présente un cadre de prise de décision gamifié intégrant des moteurs de jeu et des retours en temps réel, qui a démontré son efficacité pour permettre à des non-experts de concevoir une façade exosquelette optimisée selon des critères structurels, environnementaux et de fabrication.

Arman Khalilbeigi Khameneh, Armin Mostafavi, Alicia Nahmad Vazquez2026-03-06💻 cs

LEGS-POMDP: Language and Gesture-Guided Object Search in Partially Observable Environments

Ce papier présente LEGS-POMDP, un système modulaire basé sur les processus de décision markoviens partiellement observables qui intègre le langage, les gestes et la vision pour permettre aux robots de rechercher des objets dans des environnements ouverts incertains en modélisant explicitement l'ambiguïté de l'identité et de la localisation des cibles.

Ivy Xiao He, Stefanie Tellex, Jason Xinyu Liu2026-03-06💻 cs

VizCrit: Exploring Strategies for Displaying Computational Feedback in a Visual Design Tool

L'article présente VizCrit, un outil de feedback computationnel pour le design visuel dont l'étude démontre que des suggestions de solutions concrètes améliorent l'efficacité des novices et leur perception de leur créativité par rapport à un feedback purement théorique, tout en n'ayant pas d'impact significatif sur l'évaluation par des experts.

Mingyi Li, Mengyi Chen, Sarah Luo + 5 more2026-03-06💻 cs

Body-scale NFC for wearables: human-centric body-scale NFC networking for ultra-low-power wearable devices (Demo of UTokyo Kawahara Lab 2025)

Cette démonstration du laboratoire Kawahara de l'Université de Tokyo présente un système de réseau NFC à l'échelle du corps, intégrant les technologies Meander NFC et picoRing NFC, qui étend la communication sans fil aux wearables ultra-basse consommation en permettant une connexion stable entre des capteurs distribués sur le vêtement et des dispositifs portés comme des bagues ou des bracelets.

Hideaki Yamamoto, Yifan Li, Wakako Yukita + 4 more2026-03-06💻 cs

Can LLMs Synthesize Court-Ready Statistical Evidence? Evaluating AI-Assisted Sentencing Bias Analysis for California Racial Justice Act Claims

Cet article présente Redo.io, une plateforme open-source utilisant des modèles de langage pour synthétiser des preuves statistiques de biais raciaux dans les condamnations en Californie à partir de 95 000 dossiers, démontrant ainsi le potentiel de l'IA comme assistant descriptif pour combler le « fossé des secondes chances » dans l'application de la Racial Justice Act.

Aparna Komarla2026-03-06💻 cs

SparkTales: Facilitating Cross-Language Collaborative Storytelling through Coordinator-AI Collaboration

Le système SparkTales, conçu à partir d'une étude formative avec des coordinateurs, facilite la narration collaborative interculturelle en allégeant la charge cognitive des animateurs grâce à des cadres d'histoire et des matériaux adaptés, améliorant ainsi simultanément l'efficacité de l'animation et l'engagement des enfants.

Wenxin Zhao, Peng Zhang, Hansu Gu + 6 more2026-03-06💻 cs