A dataset of high-resolution plantar pressures for gait analysis across varying footwear and walking speeds

Cet article présente le jeu de données UNB StepUP-P150, une base de données publique de haute résolution contenant plus de 200 000 empreintes plantaires issues de 150 individus marchant à différentes vitesses et avec divers types de chaussures, conçue pour favoriser les avancées en reconnaissance biométrique de la démarche, en biomécanique et en apprentissage profond.

Robyn Larracy, Angkoon Phinyomark, Ala Salehi + 5 more2026-03-05🤖 cs.LG

PinRec: Outcome-Conditioned, Multi-Token Generative Retrieval for Industry-Scale Recommendation Systems

Ce papier présente PinRec, un modèle de récupération générative à échelle industrielle développé par Pinterest qui utilise une génération conditionnée par les résultats et multi-jetons pour équilibrer efficacement les performances, la diversité et l'efficacité tout en s'alignant sur les objectifs commerciaux.

Prabhat Agarwal, Anirudhan Badrinath, Laksh Bhasin + 4 more2026-03-05🤖 cs.LG

Healthy LLMs? Benchmarking LLM Knowledge of UK Government Public Health Information

Cette étude présente PubHealthBench, un nouveau benchmark de plus de 8000 questions évaluant la connaissance des modèles de langage (LLM) sur les informations de santé publique du Royaume-Uni, révélant que bien que les modèles propriétaires les plus récents surpassent les humains en questions à choix multiples, leurs performances en réponses libres nécessitent encore des garde-fous supplémentaires.

Joshua Harris, Fan Grayson, Felix Feldman + 8 more2026-03-05🤖 cs.LG

Convergence, Sticking and Escape: Stochastic Dynamics Near Critical Points in SGD

Cet article analyse les propriétés de convergence et les dynamiques d'échappement de la descente de gradient stochastique dans des paysages unidimensionnels, en démontrant comment les caractéristiques du bruit et la géométrie du paysage influencent les échelles de temps de convergence vers les minima locaux et les probabilités d'échappement des maxima locaux.

Dmitry Dudukalov, Artem Logachov, Vladimir Lotov + 3 more2026-03-05🤖 cs.LG

BAH Dataset for Ambivalence/Hesitancy Recognition in Videos for Digital Behavioural Change

Cet article présente le jeu de données BAH, un ensemble multimodal de vidéos annoté par des experts pour la reconnaissance automatique de l'ambivalence et de l'hésitation dans les interventions numériques de changement de comportement, comblant ainsi un vide critique pour le développement de modèles d'apprentissage machine adaptés.

Manuela González-González, Soufiane Belharbi, Muhammad Osama Zeeshan + 6 more2026-03-05🤖 cs.LG