Learning 3D-Gaussian Simulators from RGB Videos
यह शोध पत्र 3DGSim का प्रस्ताव करता है, जो एक एंड-टू-एंड सीखा गया 3D सिम्युलेटर है जो मल्टी-व्यू RGB डेटा से यथार्थवादी नोवेल व्यू वीडियो उत्पन्न करने और भौतिक अंतःक्रियाओं को सीधे कैप्चर करने के लिए 3D पुनर्निर्माण, पार्टिकल डायनेमिक्स प्रेडिक्शन और टेम्पोरल एग्रीगेशन को एकीकृत करता है, जिसमें बिना किसी विशेषाधिकार प्राप्त 3D ग्राउंड ट्रुथ की आवश्यकता नहीं होती है।