Kinematic Kitbashing
यह शोध पत्र किनेमैटिक किटबैशिंग (Kinematic Kitbashing) प्रस्तुत करता है, जो एक अनुकूलन ढांचा (optimization framework) है जो एक किनेमैटिक ग्राफ द्वारा नियंत्रित पुन: प्रयोज्य भागों को संकलित करके सुसंगत आर्टिकुलेटेड 3D वस्तुओं को संश्लेषित करता है, जिसमें किनेमैटिक्स-जागरूक अटैचमेंट निरंतरता सुनिश्चित करने के लिए उदाहरण-आधारित वेक्टर डिस्टेंस फील्ड्स (exemplar-based vector distance fields) और ब्लैक-बॉक्स टास्क-लेवल फंक्शनैलिटी के लिए अनुकूलित करने हेतु एनिलड लैंघविन सैंपलिंग (annealed Langevin sampling) का उपयोग किया गया है।