🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

Latent World Models for Automated Driving: A Unified Taxonomy, Evaluation Framework, and Open Challenges

यह शोध पत्र ऑटोमेटेड ड्राइविंग में लेटेंट वर्ल्ड मॉडल्स के लिए एक एकीकृत वर्गीकरण और मूल्यांकन ढांचा प्रस्तावित करता है, जो डिज़ाइन विकल्पों को लेटेंट रिप्रेजेंटेशन और स्ट्रक्चरल प्रायर्स द्वारा व्यवस्थित करता है और मजबूती, सामान्यीकरण तथा तैनात करने की क्षमता को बढ़ाने के लिए प्रमुख आंतरिक तंत्रों और अनुसंधान दिशाओं की पहचान करता है।

Rongxiang Zeng, Yongqi Dong2026-03-11
🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

DexHiL: A Human-in-the-Loop Framework for Vision-Language-Action Model Post-Training in Dexterous Manipulation

DexHiL पहला एकीकृत मानव-इन-द-लूप फ्रेमवर्क है जो डेक्सट्रस विजन-लैंग्वेज-एक्शन मॉडल्स के लिए समन्वित आर्म-हैंड टेलीऑपरेशन को इंटरवेंशन-अवेयर डेटा सैंपलिंग के साथ जोड़ता है, जिससे जटिल मैनिपुलेशन कार्यों में पोस्ट-ट्रेनिंग प्रदर्शन और विश्वसनीयता में महत्वपूर्ण सुधार होता है।

Yifan Han, Zhongxi Chen, Yuxuan Zhao, Congsheng Xu, Yanming Shao, Yichuan Peng, Yao Mu, Wenzhao Lian2026-03-11
🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

ZeroWBC: Learning Natural Visuomotor Humanoid Control Directly from Human Egocentric Video

ZeroWBC एक नवीन ढांचा है जो मानव एगोसेंट्रिक (egocentric) वीडियो से सीधे विसुओमोटर (visuomotor) नीतियों को सीखकर ह्युमनॉइड रोबोटों के लिए स्वाभाविक, बहुमुखी पूर्ण-शरीर नियंत्रण को सक्षम बनाता है, जिससे महंगे और समय लेने वाले टेलीऑपरेशन डेटा संग्रह की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।

Haoran Yang, Jiacheng Bao, Yucheng Xin, Haoming Song, Yuyang Tian, Bin Zhao, Dong Wang, Xuelong Li2026-03-11
🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

Embodied Human Simulation for Quantitative Design and Analysis of Interactive Robotics

यह शोध पत्र एक स्केलेबल, सुदृढीकरण शिक्षण-संचालित (reinforcement learning-driven) सिमुलेशन फ्रेमवर्क प्रस्तुत करता है जिसमें एक पूर्ण-शरीर मस्कुलोस्केलेटल मॉडल शामिल है जो इंटरैक्टिव रोबोटिक्स के लिए आंतरिक मानव बायोमैकेनिकल मेट्रिक्स तक सीधी पहुंच प्रदान करके रोबोटिक संरचनात्मक डिजाइन और नियंत्रण नीतियों के मात्रात्मक सह-अनुकूलन (co-optimization) को सक्षम बनाता है।

Chenhui Zuo, Jinhao Xu, Michael Qian Vergnolle, Yanan Sui2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

MO-Playground: Massively Parallelized Multi-Objective Reinforcement Learning for Robotics

यह शोध पत्र MORLAX, जो कि एक GPU-नेटिव मल्टी-ऑब्जेक्टिव रीइन्फोर्समेंट लर्निंग एल्गोरिदम है, और MO-Playground, जो कि GPU-त्वरित वातावरणों का एक सुइट है, को प्रस्तुत करता है, जो मिलकर बड़े पैमाने पर समानांतर प्रशिक्षण (massively parallelized training) को सक्षम करते हैं जो लीगेसी CPU-आधारित दृष्टिकोणों की तुलना में जटिल रोबोटिक्स कार्यों के लिए 25–270x की गति वृद्धि और बेहतर पारेटो फ्रंट्स (Pareto fronts) प्राप्त करते हैं।

Neil Janwani, Ellen Novoseller, Vernon J. Lawhern, Maegan Tucker2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

NS-VLA: Towards Neuro-Symbolic Vision-Language-Action Models

यह शोध पत्र NS-VLA को प्रस्तुत करता है, जो एक नवीन न्यूरो-सिंबोलिक विजन-लैंग्वेज-एक्शन फ्रेमवर्क है जो मौजूदा विधियों की तुलना में बेहतर डेटा दक्षता, ज़ीरो-शॉट सामान्यीकरण (zero-shot generalizability), और रोबोटिक मैनिपुलेशन में विस्तारित अन्वेषण प्राप्त करने के लिए सिंबोलिक एनकोडिंग, सॉल्विंग और ऑनलाइन सुदृढीकरण लर्निंग (reinforcement learning) को एकीकृत करता है।

Ziyue Zhu, Shangyang Wu, Shuai Zhao, Zhiqiu Zhao, Shengjie Li, Yi Wang, Fang Li, Haoran Luo2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

Trajectory Optimization for Self-Wrap-Aware Cable-Towed Planar Object Manipulation under Implicit Tension Constraints

यह शोध पत्र केबल-टो (cable-towed) समतलीय वस्तु हेरफेर को एक रूटिंग-जागरूक (routing-aware), टेंशनिंग-निहित (tensioning-implicit) प्रक्षेपवक्र अनुकूलन समस्या के रूप में प्रतिपादित करता है जो टॉर्क को गतिशील रूप से पुनर्निर्देशित करने के लिए स्व-लपेटन (self-wrapping) का लाभ उठाता है, और एक विश्रांति पदानुक्रम (relaxation hierarchy) का प्रस्ताव देता है जहाँ इम्पलिसिट-मोड रिलैक्सेशन (IMR) स्पष्ट रूटिंग निर्णयों की रूढ़िवादिता के बिना मुड़ने के युद्धाभ्यास के लिए स्व-लपेटन का प्रभावी ढंग से उपयोग करता है।

Yu Li, Amin Fakhari, Hamid Sadeghian2026-03-11
🤖 मशीन लर्निंग

SCDP: Learning Humanoid Locomotion from Partial Observations via Mixed-Observation Distillation

यह शोध पत्र सेंसर-कंडीशन्ड डिफ्यूजन पॉलिसीज (SCDP) प्रस्तुत करता है, जो एक नवीन ढांचा है जो केवल ऑनबोर्ड सेंसर का उपयोग करके सुदृढ़ ह्युमनॉइड लोकोमोशन को सक्षम बनाता है, जो मिश्रित-अवलोकन प्रशिक्षण और विशिष्ट डिनोइजिंग तकनीकों के माध्यम से विशेषाधिकार प्राप्त पूर्ण-शरीर ज्ञान को संकुचित (distill) करता है, और बिना किसी स्पष्ट स्टेट एस्टिमेशन के, सिम्युलेशन में लगभग पूर्ण प्रदर्शन और G1 रोबोट पर वास्तविक दुनिया में तैनाती को सफलतापूर्वक प्राप्त करता है।

Milo Carroll, Tianhu Peng, Lingfan Bao, Chengxu Zhou, Zhibin Li2026-03-11
⚡ विद्युत इंजीनियरिंग

NanoBench: A Multi-Task Benchmark Dataset for Nano-Quadrotor System Identification, Control, and State Estimation

यह शोध पत्र नैनो-स्केल एरियल रोबोटिक्स की अनूठी मॉडलिंग और नियंत्रण चुनौतियों को संबोधित करने के लिए एक 27 ग्राम क्रेजीफ्लाई 2.1 नैनो-क्वाड्रोटर पर एकत्र किए गए सिंक्रोनाइज़्ड एक्चुएटर-लेवल सिग्नल्स, कंट्रोलर इंटरनल्स और मिलीमीटर-सटीक ग्राउंड ट्रुथ प्रदान करने वाले एक ओपन-सोर्स मल्टी-टास्क बेंचमार्क डेटासेट, नैनोबेंच (NanoBench) का परिचय देता है।

Syed Izzat Ullah, Jose Baca2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

Kinodynamic Motion Retargeting for Humanoid Locomotion via Multi-Contact Whole-Body Trajectory Optimization

यह शोध पत्र KDMR प्रस्तुत करता है, जो एक नवीन ढांचा है जो ह्यूमनॉइड मोशन रिटारगेटिंग को रिजिड-बॉडी डायनेमिक्स और ग्राउंड रिएक्शन फोर्सेज को समाहित करने वाले मल्टी-कॉन्टैक्ट होल-बॉडी ट्रैजेक्टरी ऑप्टिमाइज़ेशन समस्या के रूप में सूत्रबद्ध करता है ताकि भौतिक रूप से सुसंगत और गतिशील रूप से व्यवहार्य लोकोमोशन ट्रैजेक्टरीज उत्पन्न की जा सकें, जो मोशन क्वालिटी और डाउनस्ट्रीम कंट्रोल पॉलिसी प्रदर्शन दोनों में शुद्ध रूप से किनेमैटिक विधियों से काफी बेहतर प्रदर्शन करती हैं।

Xiaoyu Zhang, Steven Haener, Varun Madabushi, Maegan Tucker2026-03-11