🤖 मशीन लर्निंग

A Distributional Treatment of Real2Sim2Real for Object-Centric Agent Adaptation in Vision-Driven Deformable Linear Object Manipulation

यह शोध पत्र एक एंड-टू-एंड रियल2सिम2रियल (Real2Sim2Real) फ्रेमवर्क प्रस्तुत करता है जो विरूपणीय रैखिक वस्तु हेरफेर (deformable linear object manipulation) के लिए उपयोग किया जाता है, जो डोमेन-रैंडमाइज्ड सुदृढीकरण शिक्षण (reinforcement learning) के लिए भौतिक पैरामीटर वितरणों का अनुमान लगाने हेतु लाइकलीहुड-फ्री इन्फरेंस (likelihood-free inference) को नियोजित करता है, जिससे सिमुलेशन से वास्तविक दुनिया में विसुओमोटर नीतियों (visuomotor policies) की ज़ीरो-शॉट तैनाती संभव हो पाती है।

Georgios Kamaras, Subramanian Ramamoorthy2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

Physics-Conditioned Grasping for Stable Tool Use

यह शोध पत्र इनवर्स टूल-यूज़ प्लानिंग (iTuP) और इसके संबद्ध स्टेबल डायनेमिक ग्रैस्प नेटवर्क (SDG-Net) को प्रस्तुत करता है, जो केवल धारणा या स्थिर ज्यामिति पर निर्भर रहने के बजाय, कार्य-प्रेरित वेंच (wrench) और टॉर्क को कम करने वाले ग्रैस्प का चयन करके रोबोटिक टूल उपयोग की सफलता को बढ़ाते हैं।

Noah Trupin, Zixing Wang, Ahmed H. Qureshi2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

You Only Pose Once: A Minimalist's Detection Transformer for Monocular RGB Category-level 9D Multi-Object Pose Estimation

YOPO एक न्यूनतम, सिंगल-स्टेज ट्रांसफॉर्मर फ्रेमवर्क है जो बिना किसी सूडो-डेप्थ (pseudo-depth) या CAD मॉडल के, मोनोकुलर RGB छवियों से 2D ऑब्जेक्ट डिटेक्शन और कैटेगरी-लेवल 9-DoF पोस एस्टीमेशन को एकीकृत करता है, और कई बेंचमार्क पर स्टेट-ऑफ-द-आर्ट प्रदर्शन प्राप्त करता है।

Hakjin Lee, Junghoon Seo, Jaehoon Sim2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

Multi-Quadruped Cooperative Object Transport: Learning Decentralized Pinch-Lift-Move

यह शोध पत्र चार पैरों वाले रोबोटों की टीमों के लिए एक विकेंद्रीकृत, संचार-मुक्त शिक्षण ढांचे को प्रस्तुत करता है ताकि वे केवल भौतिक संपर्क के माध्यम से पकड़ने में असमर्थ वस्तुओं को सहयोगात्मक रूप से ले जा सकें, जिसमें एक पदानुक्रमित नीति और एक विशिष्ट पुरस्कार संरचना का उपयोग किया गया है ताकि कठोर यांत्रिक युग्मन के बिना मजबूत, स्केलेबल समन्वय प्राप्त किया जा सके।

Bikram Pandit, Aayam Kumar Shrestha, Alan Fern2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

Connectivity Maintenance and Recovery for Multi-Robot Motion Planning

यह शोध पत्र बेज़ियर कर्व्स (Bézier curves) पर आधारित एक रियल-टाइम MPC-CLF-CBF मोशन प्लानर प्रस्तावित करता है जो मल्टी-रोबोट फ्लीट्स को कनेक्टिविटी बनाए रखने, डेडलॉक के बिना बाधा-युक्त वातावरण में नेविगेट करने और कनेक्शन लॉस से उबरने में सक्षम बनाता है, जैसा कि आठ क्रेजीफ्लाई (Crazyflie) क्वाडरोटर्स के साथ सिमुलेशन और प्रयोगों द्वारा सत्यापित किया गया है।

Yutong Wang, Lishuo Pan, Yichun Qu, Tengxiang Wang, Nora Ayanian2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

NaviGait: Navigating Dynamically Feasible Gait Libraries using Deep Reinforcement Learning

NaviGait एक पदानुक्रमित ढांचा (hierarchical framework) है जो एक ऑफलाइन लाइब्रेरी से गतियों (gaits) को चुनने और उन्हें न्यूनतम रूप से मोर्फ करने के माध्यम से सुदृढ़, सहज द्विपाद चाल (bipedal locomotion) को संश्लेषित करने के लिए प्रक्षेपवक्र अनुकूलन (trajectory optimization) और डीप रिइन्फोर्समेंट लर्निंग को जोड़ता है, जिससे संदर्भ गतियों के प्रति उच्च निष्ठा बनाए रखते हुए रिवॉर्ड डिज़ाइन को सरल बनाया जा सके और प्रशिक्षण को त्वरित किया जा सके।

Neil Janwani, Varun Madabushi, Maegan Tucker2026-03-11
🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

SynHLMA:Synthesizing Hand Language Manipulation for Articulated Object with Discrete Human Object Interaction Representation

यह शोध पत्र SynHLMA प्रस्तुत करता है, जो एक नवीन ढांचा (framework) है जो प्राकृतिक भाषा के निर्देशों को एक विविक्त मानव-वस्तु अंतःक्रिया प्रतिनिधित्व (discrete human-object interaction representation) के साथ संरेखित करके आर्टिकुलेटेड वस्तुओं के लिए हाथ हेरफेर अनुक्रमों (hand manipulation sequences) को संश्लेषित करता है, जिससे एम्बोडीड एआई (embodied AI) और रोबोटिक्स के अनुप्रयोगों के लिए सुदृढ़ ग्रैस्प जनरेशन, भविष्यवाणी और इंटरपोलेशन सक्षम होता है।

Wang zhi, Yuyan Liu, Liu Liu, Li Zhang, Ruixuan Lu, Dan Guo2026-03-11
💻 संगणक विज्ञान

EgoMI: Learning Active Vision and Whole-Body Manipulation from Egocentric Human Demonstrations

EgoMI एक ऐसा फ्रेमवर्क है जो एगोसेंट्रिक मानव प्रदर्शनों से सिंक्रोनाइज़्ड एंड-इफेक्टर और एक्टिव हेड ट्रैजेक्टरीज को कैप्चर करके और सेमी-ह्यूमनॉइड रोबोट्स पर मजबूत होल-बॉडी मैनिपुलेशन को सक्षम करने के लिए मेमोरी-ऑगमेंटेड पॉलिसी का उपयोग करके इमिटेशन लर्निंग में मानव-रोबोट एम्बॉडमेंट गैप को पाटता है।

Justin Yu, Yide Shentu, Di Wu, Pieter Abbeel, Ken Goldberg, Philipp Wu2026-03-11
🤖 कृत्रिम बुद्धिमत्ता

Pri4R: Learning World Dynamics for Vision-Language-Action Models with Privileged 4D Representation

Pri4R एक सरल लेकिन प्रभावी विधि है जो विजन-लैंग्वेज-एक्शन मॉडल्स को विशेषाधिकार प्राप्त 4D जानकारी का उपयोग करके 3D पॉइंट ट्रैक्स की भविष्यवाणी करने के लिए प्रशिक्षित करके उन्हें विश्व की गतिशीलता (world dynamics) की एक अंतर्निहित समझ के साथ उन्नत करती है, जिससे बिना किसी इन्फरेंस ओवरहेड के भौतिक हेरफेर (physical manipulation) प्रदर्शन में महत्वपूर्ण सुधार होता है।

Jisoo Kim, Jungbin Cho, Sanghyeok Chu, Ananya Bal, Jinhyung Kim, Gunhee Lee, Sihaeng Lee, Seung Hwan Kim, Bohyung Han, H (…)2026-03-11
🤖 मशीन लर्निंग

SPREAD: Subspace Representation Distillation for Lifelong Imitation Learning

यह शोधपत्र SPREAD को प्रस्तुत करता है, जो एक ज्योमेट्री-प्रिजर्विंग (geometry-preserving) फ्रेमवर्क है लाइफलॉन्ग इमिटेशन लर्निंग के लिए, जो लो-रैंक सबस्पेस के भीतर पॉलिसी रिप्रेजेंटेशन को अलाइन करने के लिए सिंगुलर वैल्यू डिकंपोजिशन का उपयोग करता है और LIBERO बेंचमार्क पर स्टेट-ऑफ-द-आर्ट प्रदर्शन प्राप्त करते हुए कैटास्ट्रोफिक फॉरगेटिंग को कम करने के लिए एक कॉन्फिडेंस-गाइडेड डिस्टिलेशन स्ट्रैटेजी का उपयोग करता है।

Kaushik Roy, Giovanni D'urso, Nicholas Lawrance, Brendan Tidd, Peyman Moghadam2026-03-11