How Architecture and Training Affect TPC Representations Across Experiments
यह शोध पत्र यह प्रदर्शित करता है कि एनकोडर्स का वास्तुशिल्प डिज़ाइन, न कि केवल उनका प्रशिक्षण, टाइम प्रोजेक्शन चैंबर (TPC) इवेंट रिप्रजेंटेशन में पुन: प्रयोज्य, कार्य-प्रासंगिक संरचना का एक प्राथमिक स्रोत है, जैसा कि प्रशिक्षित और यादृच्छिक रूप से आरंभ किए गए दोनों स्पार्स रेज़नेट (Sparse ResNet) और पॉइंटनेट (PointNet) मॉडलों के एम्बेडिंग्स की क्रॉस-एक्सपेरिमेंट उपयोगिता से सिद्ध होता है।