Modeling the Senegalese artisanal fisheries migrations

Questo studio interdisciplinare utilizza un modello multi-agente per dimostrare che, nonostante un impatto climatico limitato, la pesca artigianale senegalese rischia un collasso con migrazioni di massa se lo sforzo di pesca non viene ridotto, mentre una diminuzione dello sforzo permetterebbe di raggiungere un equilibrio sostenibile con catture paragonabili ai livelli degli anni 2000.

Alassane Bah (ESP, UMMISCO), Timothée Brochier (UMMISCO, IRD [Ile-de-France])Tue, 10 Ma💻 cs

Mindstorms in Natural Language-Based Societies of Mind

Il paper propone e sperimenta le "società di menti" basate sul linguaggio naturale (NLSOM), in cui grandi modelli linguistici e altri esperti neurali collaborano tramite un'interfaccia linguistica per superare i limiti dei singoli modelli e risolvere compiti multimodali complessi, aprendo al contempo nuove questioni di ricerca sulla struttura sociale e l'economia di tali sistemi di intelligenza artificiale emergenti.

Mingchen Zhuge, Haozhe Liu, Francesco Faccio, Dylan R. Ashley, Róbert Csordás, Anand Gopalakrishnan, Abdullah Hamdi, Hasan Abed Al Kader Hammoud, Vincent Herrmann, Kazuki Irie, Louis Kirsch, Bing Li, Guohao Li, Shuming Liu, Jinjie Mai, Piotr Pi\k{e}kos, Aditya Ramesh, Imanol Schlag, Weimin Shi, Aleksandar Stanic, Wenyi Wang, Yuhui Wang, Mengmeng Xu, Deng-Ping Fan, Bernard Ghanem, Jürgen SchmidhuberThu, 12 Ma💬 cs.CL

What Do Agents Think One Another Want? Level-2 Inverse Games for Inferring Agents' Estimates of Others' Objectives

Questo articolo propone un nuovo quadro di inferenza di livello 2 per dedurre le credenze degli agenti sugli obiettivi altrui, superando i limiti dei metodi tradizionali di livello 1 che assumono una conoscenza completa e condivisa, e dimostra la sua efficacia nel rilevare disallineamenti strategici in scenari reali come la guida urbana.

Hamzah I. Khan, Jingqi Li, David Fridovich-KeilThu, 12 Ma💻 cs

The Yokai Learning Environment: Tracking Beliefs Over Space and Time

Questo articolo introduce l'Ambiente di Apprendimento Yokai (YLE), un nuovo benchmark open-source per il coordinamento a zero-shot che supera i limiti dell'ambiente Hanabi richiedendo agli agenti di costruire un terreno comune attraverso il ragionamento su credenze dinamiche e informazioni ambigue, rivelando così che i metodi all'avanguardia falliscono nel mantenere modelli interni coerenti con partner sconosciuti.

Constantin Ruhdorfer, Matteo Bortoletto, Johannes Forkel, Jakob Foerster, Andreas BullingThu, 12 Ma🤖 cs.AI

ThunderAgent: A Simple, Fast and Program-Aware Agentic Inference System

ThunderAgent è un sistema di inferenza agenziale semplice, veloce e consapevole del programma che, astruendo i flussi di lavoro come "LLM Programs" e gestendo in modo unificato risorse eterogenee come cache KV e strumenti esterni, supera le limitazioni delle architetture attuali ottenendo significativi miglioramenti nel throughput e nel risparmio di memoria.

Hao Kang, Ziyang Li, Xinyu Yang, Weili Xu, Yinfang Chen, Junxiong Wang, Beidi Chen, Tushar Krishna, Chenfeng Xu, Simran AroraThu, 12 Ma💻 cs

GRACE: A Unified 2D Multi-Robot Path Planning Simulator & Benchmark for Grid, Roadmap, And Continuous Environments

Il paper presenta GRACE, un simulatore e benchmark unificato per la pianificazione di percorsi multi-robot che consente confronti trasparenti e riproducibili tra diversi livelli di astrazione (griglia, roadmap e continuo) per valutare i compromessi tra fedeltà del modello e scalabilità.

Chuanlong Zang, Anna Mannucci, Isabelle Barz, Philipp Schillinger, Florian Lier, Wolfgang HönigThu, 12 Ma🤖 cs.AI

OA-Bug: An Olfactory-Auditory Augmented Bug Algorithm for Swarm Robots in a Denied Environment

Questo articolo propone l'algoritmo OA-Bug, che sfrutta segnali olfattivi e acustici per migliorare l'esplorazione cooperativa di robot sciame in ambienti negati privi di GNSS e mappatura, dimostrando attraverso simulazioni ed esperimenti reali una copertura del 96,93% significativamente superiore rispetto ad algoritmi esistenti.

Siqi Tan, Xiaoya Zhang, Jingyao Li, Ruitao Jing, Mufan Zhao, Yang Liu, Quan QuanMon, 09 Ma💻 cs

KramaBench: A Benchmark for AI Systems on Data-to-Insight Pipelines over Data Lakes

Il paper introduce KramaBench, un benchmark composto da 104 sfide curate manualmente per valutare le capacità end-to-end dei sistemi di intelligenza artificiale nell'orchestrare pipeline complesse per l'estrazione di insight da data lake, rivelando che le attuali soluzioni agentiche faticano a produrre flussi di lavoro funzionanti nonostante la loro efficacia in singoli compiti isolati.

Eugenie Lai, Gerardo Vitagliano, Ziyu Zhang, Om Chabra, Sivaprasad Sudhir, Anna Zeng, Anton A. Zabreyko, Chenning Li, Ferdi Kossmann, Jialin Ding, Jun Chen, Markos Markakis, Matthew Russo, Weiyang Wang, Ziniu Wu, Michael J. Cafarella, Lei Cao, Samuel Madden, Tim KraskaMon, 09 Ma🤖 cs.AI

A Multi-Agent System Enables Versatile Information Extraction from the Chemical Literature

Questo lavoro presenta un sistema multi-agente basato su modelli linguistici multimodali che supera significativamente lo stato dell'arte nell'estrazione automatica di informazioni chimiche da grafiche e testi scientifici, garantendo la creazione di database strutturati di alta qualità per la ricerca chimica guidata dall'intelligenza artificiale.

Yufan Chen, Ching Ting Leung, Bowen Yu, Jianwei Sun, Yong Huang, Linyan Li, Hao Chen, Hanyu GaoMon, 09 Ma🤖 cs.AI

MARLIN: Multi-Agent Reinforcement Learning with Murmuration Intelligence and LLM Guidance for Reservoir Management

Il paper presenta MARLIN, un framework decentralizzato per la gestione dei bacini idrici che combina l'intelligenza degli stormi di storni con l'apprendimento per rinforzo multi-agente e la guida dei LLM per migliorare la coordinazione globale, ridurre i tempi di calcolo e ottimizzare la risposta alle inondazioni in condizioni di incertezza.

Heming Fu, Shan Lin, Guojun XiongMon, 09 Ma💻 cs

Symmetry-Breaking in Multi-Agent Navigation: Winding Number-Aware MPC with a Learned Topological Strategy

Il paper presenta WNumMPC, un metodo di navigazione gerarchico che risolve i deadlock simmetrici in sistemi multi-agente privi di comunicazione esplicita combinando un piano basato sull'apprendimento per rinforzo, che utilizza l'invariante topologico del numero di avvolgimento per definire strategie cooperative, con un controller basato su modelli per generare traiettorie sicure ed efficienti.

Tomoki Nakao, Kazumi Kasaura, Tadashi KozunoMon, 09 Ma💻 cs