GPU-accelerated semidefinite programming for causal games
Questo articolo presenta un risolutore di programmazione semidefinita accelerato tramite GPU che consente l'esplorazione di dimensioni locali superiori nei giochi causali, rivelando che l'aumento della dimensione oltre non migliora significativamente la probabilità di vittoria, suggerendo quindi che le strategie attuali siano insufficienti per colmare il divario con i limiti superiori noti.