Omni-Diffusion: Unified Multimodal Understanding and Generation with Masked Discrete Diffusion

本論文は、テキスト、音声、画像の理解と生成を統合する初の「Omni-Diffusion」と呼ばれるマルチモーダルモデルを提案し、従来の自己回帰アーキテクチャに代わり、マスクベースの離散拡散モデルを基盤として用いることで、既存のシステムと同等かそれ以上の性能を達成することを示しています。

Lijiang Li, Zuwei Long, Yunhang Shen, Heting Gao, Haoyu Cao, Xing Sun, Caifeng Shan, Ran He, Chaoyou Fu2026-03-09💻 cs

Multimodal Large Language Models as Image Classifiers

この論文は、マルチモーダル大規模言語モデル(MLLM)の画像分類性能が評価プロトコルの欠陥やアノテーションの質に大きく依存しており、これらの問題を修正することで教師ありモデルとの性能差が縮小し、MLLM が大規模データセットの作成支援にも有効であることを示しています。

Nikita Kisel, Illia Volkov, Klara Janouskova, Jiri Matas2026-03-09💻 cs

Motion Illusions Generated Using Predictive Neural Networks Also Fool Humans

この論文は、動画予測ニューラルネットワークを用いて新たな視覚運動錯覚を生成するモデル(EIGen)を開発し、人間も同様に錯覚することを確認することで、錯覚が脳の予測機能に起因する可能性を示し、人工知能研究において生物の「意図的な失敗」を模倣する価値を提唱しています。

Lana Sinapayen, Eiji Watanabe2026-03-06💻 cs

Seeing Through Uncertainty: A Free-Energy Approach for Real-Time Perceptual Adaptation in Robust Visual Navigation

本論文は、生物の知覚適応を模倣し、予測誤差とベイズ的驚きという自由エネルギー原理の構成要素を統合した「FEP-Nav」と呼ばれるフレームワークを提案し、勾配ベースの更新なしにリアルタイムで知覚を適応させることで、ノイズや欠損のある環境下でもロボットが堅牢に視覚ナビゲーションを遂行できることを示しています。

Maytus Piriyajitakonkij, Rishabh Dev Yadav, Mingfei Sun + 2 more2026-03-06💻 cs

InstructHumans: Editing Animated 3D Human Textures with Instructions

本論文は、既存のテキストベースの 3D 編集手法が抱える一貫性の欠如という課題を解決するため、拡散モデルのスコア歪みサンプリング(SDS)を編集タスク向けに改良した「SDS-E」を導入し、指示に基づき元のアバターの形状を維持しつつ高品質な 3D 人間のテクスチャ編集を実現する「InstructHumans」フレームワークを提案するものです。

Jiayin Zhu, Linlin Yang, Angela Yao2026-03-06💻 cs

EasyAnimate: High-Performance Video Generation Framework with Hybrid Windows Attention and Reward Backpropagation

本論文は、ハイブリッドウィンドウアテンションや報酬バックプロパゲーション、トークン長を考慮した学習戦略などの新技術を導入し、生成速度と画質を両立させた高性能な動画生成フレームワーク「EasyAnimate」を提案し、VBench リーダーボードおよび人間評価において最先端の性能を達成したことを報告しています。

Jiaqi Xu, Kunzhe Huang, Xinyi Zou + 5 more2026-03-06💻 cs

Track Anything Behind Everything: Zero-Shot Amodal Video Object Segmentation

この論文は、事前学習済み動画拡散モデルをテスト時に微調整し、最初のフレームでの可視領域マスクのみを入力として用いることで、物体が完全に隠蔽されている場合でもゼロショットで物体の可視・非可視領域を推定する新しいパイプライン「Track Anything Behind Everything (TABE)」を提案しています。

Finlay G. C. Hudson, William A. P. Smith2026-03-06💻 cs

3D Dynamics-Aware Manipulation: Endowing Manipulation Policies with 3D Foresight

この論文は、2D 視覚ダイナミクスだけでは不十分な深度方向の移動を伴う操作タスクに対応するため、自己教師あり学習を通じて 3D 世界モデルと方策学習を統合し、推論速度を犠牲にすることなく操作性能を大幅に向上させる「3D 先見性」を備えた新しい操作フレームワークを提案しています。

Yuxin He, Ruihao Zhang, Xianzu Wu + 3 more2026-03-06💻 cs

MedFuncta: A Unified Framework for Learning Efficient Medical Neural Fields

本論文は、医療画像の連続的な性質を捉え大規模データセットへの拡張を可能にする統合フレームワーク「MedFuncta」を提案し、メタ学習と疎な教師信号を用いた効率的な学習戦略、SIREN 活性化関数の改良、および大規模医療神経場データセット「MedNF」の公開を通じて、医療分野における神経場(Neural Fields)の学習と応用を革新するものです。

Paul Friedrich, Florentin Bieder, Julian McGinnis + 3 more2026-03-06💻 cs

Noise2Ghost: Self-supervised deep convolutional reconstruction for ghost imaging

本論文は、ノイズの多いゴーストイメージングの再構成において、教師なし学習を用いて参照データなしで高品質な結果と強力なノイズ低減を実現する新しい自己教師あり深層学習手法「Noise2Ghost」を提案し、低光量環境下での生体試料や電池などの応用を可能にする数学的枠組みと実証結果を示すものである。

Mathieu Manni, Dmitry Karpov, K. Joost Batenburg + 2 more2026-03-06🔬 physics

PhysLLM: Harnessing Large Language Models for Cross-Modal Remote Physiological Sensing

本論文は、大規模言語モデル(LLM)と rPPG 固有のコンポーネントを協調最適化する「PhysLLM」フレームワークを提案し、テキスト原型ガイダンスや双領域定常アルゴリズムを通じて照明変化やモーションアーティファクトに頑健な遠隔生理信号計測を実現し、複数のベンチマークデータセットで最先端の性能を達成したことを示しています。

Yiping Xie, Bo Zhao, Mingtong Dai + 6 more2026-03-06💻 cs

ReactDance: Hierarchical Representation for High-Fidelity and Coherent Long-Form Reactive Dance Generation

本論文は、高忠実度かつ長期的な一貫性を持つリアクティブダンス生成を実現するため、細やかな空間表現を可能にする階層的有限スカラー量子化(HFSQ)と、効率的な長系列生成を可能にするブロック単位局所コンテキスト(BLC)戦略を備えた拡散モデル「ReactDance」を提案するものです。

Jingzhong Lin, Xinru Li, Yuanyuan Qi + 8 more2026-03-06💻 cs

RESAR-BEV: An Explainable Progressive Residual Autoregressive Approach for Camera-Radar Fusion in BEV Segmentation

本論文は、カメラとレーダーの融合を用いた鳥瞰図セグメンテーションにおいて、段階的な残差自己回帰学習と双経路ボクセル特徴符号化を組み合わせることで、高精度かつリアルタイムな環境認識を実現する「RESAR-BEV」という説明可能なフレームワークを提案し、nuScenes ベンチマークで最先端の性能を達成したことを報告しています。

Zhiwen Zeng, Yunfei Yin, Zheng Yuan + 2 more2026-03-06💻 cs

OSPO: Object-Centric Self-Improving Preference Optimization for Text-to-Image Generation

本論文は、外部データやモデルに依存せず、アテンションベースのオブジェクトマスクとオブジェクト重み付き SimPO 損失を活用してオブジェクトレベルのテキスト - 画像整合性を強化し、物体の幻覚を削減する自己改善型ファインチューニング手法「OSPO」を提案し、その有効性を示したものである。

Yoonjin Oh, Yongjin Kim, Hyomin Kim + 2 more2026-03-06💻 cs