ACCURATE: Arbitrary-shaped Continuum Reconstruction Under Robust Adaptive Two-view Estimation

本論文は、X 線 C アームシステムを用いたガイドワイヤやカテーテルなどの任意形状の連続体ロボットの 3 次元再構成において、画像セグメンテーションと幾何学的制約を組み合わせた新しいフレームワーク「ACCURATE」を提案し、1.0mm 未満の平均絶対誤差で高精度な再構成を実現することを示しています。

Yaozhi Zhang, Shun Yu, Yugang Zhang, Yang LiuTue, 10 Ma💻 cs

ReconDrive: Fast Feed-Forward 4D Gaussian Splatting for Autonomous Driving Scene Reconstruction

本論文は、自律運転シミュレーション向けに、既存の基礎モデル VGGT を拡張し、空間座標と外観属性の回帰を分離するハイブリッド・ガウス予測ヘッドと、速度モデリングによる静的・動的 4D 合成戦略を導入することで、従来のシーン別最適化と同等の高精度を維持しつつ、都市環境の大規模な 4D 空間をリアルタイムで再構築する高速なフィードフォワードフレームワーク「ReconDrive」を提案するものである。

Haibao Yu, Kuntao Xiao, Jiahang Wang, Ruiyang Hao, Yuxin Huang, Guoran Hu, Haifang Qin, Bowen Jing, Yuntian Bo, Ping LuoTue, 10 Ma💻 cs

Approximate Imitation Learning for Event-based Quadrotor Flight in Cluttered Environments

この論文は、シミュレーション環境でのイベントカメラデータ生成の計算コストを回避しつつ、オフラインデータと軽量な状態情報のみを用いた「近似模倣学習」フレームワークを導入することで、単一のイベントカメラのみを感知器として利用し、9.8 m/s という高速で雑多な環境下を飛行するクアッドコプターの制御を実現したことを報告しています。

Nico Messikommer, Jiaxu Xing, Leonard Bauersfeld, Marco Cannici, Elie Aljalbout, Davide ScaramuzzaTue, 10 Ma💻 cs

FeasibleCap: Real-Time Embodiment Constraint Guidance for In-the-Wild Robot Demonstration Collection

本論文は、学習モデルやハードウェアに依存せず、ターゲットロボットの可達性や衝突制約をリアルタイムで視覚・触覚フィードバックとして提示し、収集段階で実行不可能なデモンストレーションを防止する「FeasibleCap」という新しいロボットデータ収集システムを提案するものである。

Zi Yin, Fanhong Li, Yun Gui, Jia LiuTue, 10 Ma💻 cs

Model-Based and Neural-Aided Approaches for Dog Dead Reckoning

この論文は、慣性センサーのみを用いて犬(生物およびロボット)の位置推定誤差を 10% 未満に抑えるために、モデルベースおよびニューラルネットワーク支援の 3 つのアルゴリズムを提案し、実犬およびロボット犬のデータセットを用いた評価でニューラル支援手法の有効性を示したものです。

Gal Versano. Itai Savin, Itzik KleinTue, 10 Ma💻 cs

GeoLoco: Leveraging 3D Geometric Priors from Visual Foundation Model for Robust RGB-Only Humanoid Locomotion

この論文は、視覚基盤モデルの幾何学的事前知識を活用して単眼 RGB 画像から 3D 潜在表現を抽出する「GeoLoco」を提案し、シミュレーションのみで学習した制御ポリシーが Unitree G1 人型ロボットにおいて、実世界へのゼロショット転移を成功させることを示しています。

Yufei Liu, Xieyuanli Chen, Hainan Pan, Chenghao Shi, Yanjie Chen, Kaihong Huang, Zhiwen Zeng, Huimin LuTue, 10 Ma💻 cs

Exoskeleton Control through Learning to Reduce Biological Joint Moments in Simulations

この論文は、強化学習を用いて生物学的関節モーメントを低減する外骨格制御ポリシーを学習し、オープンソースの歩行データセットを用いた検証パイプラインによって、シミュレーションで訓練された制御ネットワークが生物学的関節モーメントと高い一致を示すことを実証するとともに、シミュレーションから実世界への転移における可能性と課題を明らかにしたものである。

Zihang You, Xianlian ZhouTue, 10 Ma🤖 cs.LG

PanoDP: Learning Collision-Free Navigation with Panoramic Depth and Differentiable Physics

本論文は、4 方向のパンオラマ深度知覚と微分可能な物理に基づく学習信号を組み合わせることで、部分的な観測条件下での衝突回避ナビゲーションの訓練安定性と成功率を向上させるフレームワーク「PanoDP」を提案し、その有効性を検証したものです。

Hao Zhong, Pei Chi, Jiang Zhao, Shenghai Yuan, Xuyang Gao, Thien-Minh Nguyen, Lihua XieTue, 10 Ma💻 cs

TempoFit: Plug-and-Play Layer-Wise Temporal KV Memory for Long-Horizon Vision-Language-Action Manipulation

この論文は、追加の学習やトークン増加なしに、事前学習済みビジョン・言語・アクション(VLA)モデルの推論を訓練不要でアップグレードし、長期タスクにおける成功を向上させる「TempoFit」という、層ごとの FIFO キー/バリューメモリとフレームギャップ時間バイアスを用いたプラグアンドプレイ手法を提案しています。

Jun Sun, Boyu Yang, Jiahao Zhang, Ning Ma, Chencheng Wu, Siqing Zhang, Yiou Huang, Qiufeng Wang, Shan Liang, Yaran ChenTue, 10 Ma💻 cs

AtomicVLA: Unlocking the Potential of Atomic Skill Learning in Robots

本論文は、長期のタスクや継続的な学習を可能にするため、タスク計画、原子スキルの抽象化、微細な動作を統合的に生成し、エキスパートの動的な組み合わせによって拡張性と汎用性を高める「AtomicVLA」という新しいロボティクスフレームワークを提案しています。

Likui Zhang, Tao Tang, Zhihao Zhan, Xiuwei Chen, Zisheng Chen, Jianhua Han, Jiangtong Zhu, Pei Xu, Hang Xu, Hefeng Wu, Liang Lin, Xiaodan LiangTue, 10 Ma💻 cs

Multi-Agent Off-World Exploration for Sparse Evidence Discovery via Gaussian Belief Mapping and Dual-Domain Coverage

この論文は、限られた通信環境や危険な地形、そして視覚的に曖昧な証拠の発見という課題に対処するため、ガウス過程に基づく信念マッピングと二重ドメインカバレッジを活用し、事前定義された関心領域の偏りに頑健で安全な協調探索を実現するマルチエージェント情報的路径計画フレームワークを提案し、月面シミュレーションにおいて既存手法を上回る性能を実証したものである。

Zhuoran Qiao, Tianxin Hu, Thien-Minh Nguyen, Shenghai YuanTue, 10 Ma💻 cs

DAISS: Phase-Aware Imitation Learning for Dual-Arm Robotic Ultrasound-Guided Interventions

本論文は、超音波ガイド下での針挿入という非対称な二腕協調タスクにおいて、限られた熟練者のデモンストレーションから個人に最適化された戦略を学習し、リアルタイムの超音波フィードバックに基づいて高精度な制御を実現する「DAISS」と呼ばれる位相意識型の模倣学習システムを提案するものである。

Feng Li, Pei Liu, Shiting Wang, Ning Wang, Zhongliang Jiang, Nassir Navab, Yuan BiTue, 10 Ma💻 cs

Low-Cost Teleoperation Extension for Mobile Manipulators

この論文は、スマートフォンやリーダーアーム、フットペダルといった安価な汎用ハードウェアを活用し、高価な専用機器を必要とせずに移動二腕マニピュレータの直感的な遠隔操作を可能にするオープンソースフレームワークを提案し、ユーザー研究を通じて従来のキーボード操作よりもタスク遂行能力の向上と認知的負荷の低減を実証しています。

Danil Belov, Artem Erkhov, Yaroslav Savotin, Tatiana Podladchikova, Pavel OsinenkoTue, 10 Ma💻 cs

C2^2-Explorer: Contiguity-Driven Task Allocation with Connectivity-Aware Task Representation for Decentralized Multi-UAV Exploration

この論文は、限られた通信環境下での分散型多 UAV 探査において、接続性グラフを用いたタスク分解と隣接ペナルティを備えた連続性駆動型の割り当て手法を提案し、C2^2-Explorer と呼ばれるフレームワークが平均探査時間を 43.1%、経路長を 33.3% 削減する効果を実証したものである。

Xinlu Yan, Mingjie Zhang, Yuhao Fang, Yanke Sun, Jun Ma, Youmin Gong, Boyu Zhou, Jie MeiTue, 10 Ma💻 cs

AeroPlace-Flow: Language-Grounded Object Placement for Aerial Manipulators via Visual Foresight and Object Flow

本論文は、画像編集モデルによる目標画像合成と 3 次元幾何学的推論を組み合わせた学習不要なフレームワーク「AeroPlace-Flow」を提案し、自然言語指示に基づいて航空マニピュレータが物体を正確に配置することを可能にすることを示しています。

Sarthak Mishra, Rishabh Dev Yadav, Naveen Nair, Wei Pan, Spandan RoyTue, 10 Ma💻 cs

Directing the Robot: Scaffolding Creative Human-AI-Robot Interaction

本論文は、ロボットと人間の協働を単なる効率化や自律ではなく、人間が意図を定義し AI が仲介することで創造性を支える「足場(スキャフォールディング)」として再定義し、教育や芸術など開かれた環境における人間中心の対話的アプローチを提案しています。

Jordan Aiko Deja, Isidro Butaslac, Nicko Reginio Caluya, Maheshya WeerasingheTue, 10 Ma💻 cs

Residual Control for Fast Recovery from Dynamics Shifts

この論文は、学習済みの方策を凍結したまま、安定性整合ゲート(SAG)を備えた制約付き残差制御アーキテクチャを用いることで、実世界の動的変化に対するロボットの復旧時間を大幅に短縮し、かつ安定した性能を維持する手法を提案しています。

Nethmi Jayasinghe, Diana Gontero, Francesco Migliarba, Spencer T. Brown, Vinod K. Sangwan, Mark C. Hersam, Amit Ranjan TrivediTue, 10 Ma💻 cs