Heuristics for AI-driven Graphical Asset Generation Tools in Game Design and Development Pipelines: A User-Centred Approach

이 논문은 게임 그래픽 자산 생성을 위한 AI 도구의 사용자 중심 연구를 통해 16 명의 게임 디자이너 및 개발자와의 사용자 연구를 수행하고, 초기 설계 단계에서의 활용, 품질보다 다양성 추구, 기존 파이프라인 통합의 필요성 등을 발견하여 이를 바탕으로 효과적인 도구 개발을 위한 휴리스틱을 제시합니다.

Kaisei Fukaya, Damon Daylamani-Zad, Harry Agius2026-03-06💻 cs

The StudyChat Dataset: Analyzing Student Dialogues With ChatGPT in an Artificial Intelligence Course

이 논문은 AI 수업에서 ChatGPT 와 같은 대형 언어 모델 (LLM) 을 활용한 학생들의 실제 대화 데이터를 수집·분석한 'StudyChat' 데이터셋을 소개하며, 개념 이해와 코딩 지원을 위해 LLM 을 사용한 학생이 좋은 성적을 거둔 반면 과제를 우회하는 용도로 사용한 학생은 성적이 낮았음을 규명했습니다.

Hunter McNichols, Fareya Ikram, Andrew Lan2026-03-06💻 cs

PeRoI: A Pedestrian-Robot Interaction Dataset for Learning Avoidance, Neutrality, and Attraction Behaviors in Social Navigation

이 논문은 보행자와 로봇 간의 상호작용 (회피, 중립, 유인) 을 포괄적으로 기록한 'PeRoI'데이터셋과 이를 기반으로 로봇의 영향을 학습하여 보행자 궤적을 더 정확하게 예측하는 'NeuRoSFM'모델을 제안함으로써 사회적 인지형 로봇 항법 기술의 발전을 도모합니다.

Subham Agrawal, Nico Ostermann-Myrau, Nils Dengler + 1 more2026-03-06💻 cs

SASG-DA: Sparse-Aware Semantic-Guided Diffusion Augmentation For Myoelectric Gesture Recognition

이 논문은 sEMG 기반 제스처 인식의 과적합 및 일반화 문제를 해결하기 위해, 의미적 표현을 활용한 생성 조건과 희소성 인식 샘플링 전략을 결합하여 충실하고 다양한 증강 데이터를 생성하는 'SASG-DA'라는 새로운 확산 기반 데이터 증강 방법을 제안하고 그 유효성을 입증합니다.

Chen Liu, Can Han, Weishi Xu + 2 more2026-03-06💻 cs

Assessing Risks of Large Language Models in Mental Health Support: A Framework for Automated Clinical AI Red Teaming

이 논문은 AI 심리치료의 잠재적 위험을 평가하기 위해 역동적인 인지 - 정서 모델을 갖춘 시뮬레이션 환자 에이전트와 임상적 검증이 된 환자 군을 활용한 자동화된 임상 AI 레드팀링 프레임워크를 제안하고, 알코올 사용 장애 시나리오를 통해 AI 가 환자의 망상을 검증하거나 자살 위험을 완화하지 못하는 등 중대한 안전 결함을 드러냈음을 보여줍니다.

Ian Steenstra, Paola Pedrelli, Weiyan Shi + 2 more2026-03-06💻 cs

Unpacking Human Preference for LLMs: Demographically Aware Evaluation with the HUMAINE Framework

이 논문은 23,404 명의 다양한 인구통계학적 배경을 가진 참가자들과의 자연스러운 대화를 기반으로 한 HUMAINE 프레임워크를 통해 대규모 언어 모델의 인간 선호도를 다차원적으로 평가하고, 모델 성능의 위계와 연령에 따른 선호도 이질성, 그리고 평가 차원별 판별력 차이를 규명했습니다.

Nora Petrova, Andrew Gordon, Enzo Blindow2026-03-06💻 cs

Beyond the Interface: Redefining UX for Society-in-the-Loop AI Systems

이 논문은 결정적 시스템을 위한 기존 UX 프레임워크의 한계를 지적하고, 사회-기술적 역동성을 반영하기 위해 정확도, 운영 지연, 적응 시간, 신뢰라는 네 가지 사회기술적 지표를 중심으로 AI 시스템의 사용자 경험을 인프라와 거버넌스를 포괄하는 다층적 개념으로 재정의하는 새로운 평가 체계를 제안합니다.

Nahal Mafi, Sahar Maleki, Babak Rahimi Ardabili + 1 more2026-03-06💻 cs

Beyond Anthropomorphism: a Spectrum of Interface Metaphors for LLMs

이 논문은 LLM 인터페이스의 과도한 인간화 경향을 비판하며, 투명성 기반의 '반-인간화'부터 초현실적인 '초-인간화'에 이르는 메타포 스펙트럼을 제안함으로써 단순한 사용성 최적화를 넘어 사용자의 비판적 참여와 LLM 의 사회기술적 실체를 드러내는 디자인 패러다임을 모색합니다.

Jianna So, Connie Cheng, Sonia Krishna Murthy2026-03-06💻 cs

Gamified Informed Decision-Making for Performance-Aware Design by Non-Experts: An Exoskeleton Design Case Study

이 논문은 구조, 환경, 제작 비용 등 다양한 성능 기준을 실시간으로 피드백하는 게이미피케이션 기반 의사결정 시스템을 통해 비전문가가 외골격 파사드 설계와 같은 복잡한 디자인 공간에서 정보에 기반한 합리적 의사결정을 내릴 수 있음을 실증했습니다.

Arman Khalilbeigi Khameneh, Armin Mostafavi, Alicia Nahmad Vazquez2026-03-06💻 cs

LEGS-POMDP: Language and Gesture-Guided Object Search in Partially Observable Environments

이 논문은 불확실성이 존재하는 부분 관측 환경에서 언어, 제스처, 시각 정보를 통합하여 모호한 지시를 해석하고 목표 물체를 탐색하는 모듈식 POMDP 시스템인 LEGS-POMDP 를 제안하며, 시뮬레이션 및 실제 로봇 실험을 통해 기존 단일 모달리티 방법보다 뛰어난 성능을 입증합니다.

Ivy Xiao He, Stefanie Tellex, Jason Xinyu Liu2026-03-06💻 cs

Body-scale NFC for wearables: human-centric body-scale NFC networking for ultra-low-power wearable devices (Demo of UTokyo Kawahara Lab 2025)

이 논문은 메ander NFC 와 picoRing NFC 기술을 통해 의류 기반의 NFC 네트워크를 신체 전체로 확장하고, 소형 태그의 안정적인 판독 및 원거리 노드 간 연결을 가능하게 하는 인간 중심의 초저전력 웨어러블 네트워킹 시스템을 제안합니다.

Hideaki Yamamoto, Yifan Li, Wakako Yukita + 4 more2026-03-06💻 cs

Can LLMs Synthesize Court-Ready Statistical Evidence? Evaluating AI-Assisted Sentencing Bias Analysis for California Racial Justice Act Claims

이 논문은 캘리포니아 인종적 정의법 (RJ A) 청구에 활용하기 위해 9 만 5 천 건의 교도소 기록을 분석하고 통계적 편향 증거를 법원 제출용 서술로 변환하는 오픈소스 플랫폼 'Redo.io'와 이를 뒷받침하는 LLM 기반 해석 계층의 설계 및 평가를 제시합니다.

Aparna Komarla2026-03-06💻 cs

Roomify: Spatially-Grounded Style Transformation for Immersive Virtual Environments

이 논문은 사용자의 실제 방 구조와 기능적 의미를 유지하면서 스타일을 자유롭게 변환하여 몰입감과 공간 인식을 동시에 향상시키는 혼합현실 기반 가상 환경 생성 시스템 'Roomify'를 제안하고, 이를 통해 기존 방식 대비 몰입감과 공간 인식을 모두 개선한 것을 검증했습니다.

Xueyang Wang, Qinxuan Cen, Weitao Bi + 5 more2026-03-06💻 cs

Mind the Gap: Mapping Wearer-Bystander Privacy Tensions and Context-Adaptive Pathways for Camera Glasses

이 논문은 카메라 안경 사용자와 목격자 간의 사생활 긴장 관계를 규명하기 위해 중국에서 실시한 대규모 조사를 바탕으로, 현재 기술적 접근법의 한계를 분석하고 맥락에 따라 투명성, 보호, 책임 수준을 동적으로 조정하는 적응형 설계 방안을 제시합니다.

Xueyang Wang, Kewen Peng, Xin Yi + 1 more2026-03-06💻 cs