Mango-GS: Enhancing Spatio-Temporal Consistency in Dynamic Scenes Reconstruction using Multi-Frame Node-Guided 4D Gaussian Splatting

본 논문은 다중 프레임 노드 기반 4D 가우스 스플래팅 프레임워크인 Mango-GS 를 제안하여, 시계열 트랜스포머와 희소 제어 노드를 활용하여 동적 장면의 재구성 시 시간적 일관성과 사실적인 디테일을 동시에 확보함과 동시에 실시간 렌더링 속도를 달성함을 보여줍니다.

Tingxuan Huang, Haowei Zhu, Jun-hai Yong + 2 more2026-03-13💻 cs

Enhancing Image Aesthetics with Dual-Conditioned Diffusion Models Guided by Multimodal Perception

이 논문은 모호한 미적 지시를 명확한 가이드로 변환하는 다중모달 미적 인식 (MAP) 과 완벽하게 짝지어지지 않은 데이터를 활용하는 이중-지도 학습 프레임워크를 도입한 '이중-지도 이미지 미적 향상 (DIAE)' 모델을 제안하여, 기존 방법들의 한계를 극복하고 이미지 미적 품질과 콘텐츠 일관성을 동시에 향상시켰음을 보여줍니다.

Xinyu Nan, Ning Wang, Yuyao Zhai + 1 more2026-03-13💻 cs

Modeling Sequential Design Actions as Designer Externalization on an Infinite Canvas

본 논문은 무한 캔버스 환경에서 AI 조직화 에이전트를 활용한 현장 연구를 통해, AI 가 공간 관리의 인지적 부담을 줄이고 콘텐츠 큐레이션 및 관계적 구조화에 집중하게 하며, 생성과 큐레이션의 순환적 상호작용을 통해 초기에는 발산적 촉매제로, 후기에는 수렴적 큐레이터로 진화하는 인간-AI 공진화 모델을 제시합니다.

Yejin Yun, Seung Won Lee, Jiin Choi + 1 more2026-03-13💻 cs

High-Contrast Projection Mapping under Light Field Illumination with LED Display and Aperiodic Lens Array

이 논문은 LED 디스플레이와 최적화된 비주기적 렌즈 어레이를 결합하여 주변 환경만 선택적으로 조명하고 투사 대상은 비추지 않는 새로운 조명 방식을 제안함으로써, 어두운 공간의 제약 없이도 고대비 프로젝션 매핑을 구현하는 기술을 소개합니다.

Kotaro Fujimura, Hiroki Kusuyama, Masaki Takeuchi + 1 more2026-03-13💻 cs

LHGstore: An In-Memory Learned Graph Storage for Fast Updates and Analytics

본 논문은 현대 멀티코어 CPU 환경에서 빈번한 업데이트와 저지연 분석을 동시에 효율적으로 처리하기 위해, 정점의 차수에 따라 경량 배열과 학습된 색인을 적응적으로 적용하는 새로운 인메모리 그래프 저장소 LHGstore 를 제안하고, 이를 통해 기존 최첨단 시스템 대비 5.9~28.2 배의 처리량 향상을 입증합니다.

Pengpeng Qiao, Zhiwei Zhang, Xinzhou Wang + 3 more2026-03-13💻 cs

Articulat3D: Reconstructing Articulated Digital Twins From Monocular Videos with Geometric and Motion Constraints

이 논문은 단일 비디오에서 기하학적 및 운동학적 제약을 결합하여 관절형 객체의 고정밀 디지털 트윈을 구축하는 새로운 프레임워크인 Articulat3D 를 제안하며, 기존 다중 뷰 및 정적 상태 의존의 한계를 극복하고 실세계 적용 가능성을 크게 향상시킵니다.

Lijun Guo, Haoyu Zhao, Xingyue Zhao + 5 more2026-03-13💻 cs