Assessing the Feasibility of Real-Time Neural FluidRendering Using NVIDIA RTX Neural Shaders
이 논문은 실시간 유체 렌더링을 위한 NVIDIA RTX 뉴럴 셰이더의 타당성을 평가하며, 신경망이 높은 프레임 레이트에서 픽셀 수준의 BSDF를 성공적으로 근사화하는 반면, 현재는 상당한 프레임워크의 한계로 인해 버텍스 변위 작업에 효과적으로 배치하는 데 어려움이 있음을 입증한다.