Embodied Human Simulation for Quantitative Design and Analysis of Interactive Robotics
Este trabalho apresenta um framework de simulação baseado em aprendizado por reforço e modelos musculoesqueléticos que permite a análise quantitativa e a co-otimização de parâmetros estruturais e de controle em robótica interativa, superando as limitações de experimentos tradicionais ao fornecer acesso direto a métricas biomecânicas internas.