DenoiseSplat: Feed-Forward Gaussian Splatting for Noisy 3D Scene Reconstruction
O artigo apresenta o DenoiseSplat, um método feed-forward de Gaussian Splatting que supera os limites de ruído em reconstrução 3D, utilizando um benchmark de grande escala e treinamento supervisionado apenas por renderizações 2D limpas para gerar cenas robustas a partir de imagens multiview ruidosas.