💻 计算机科学

Secure Peer-to-Peer Entropy Generatorfor Fairness in Blockchain-Based Games

本文提出并验证了一种去中心化的点对点熵生成器,该生成器利用提交-揭示协议和混合聚合技术,为基于区块链的游戏提供统计均匀、低成本且具备抗攻击能力的随机性,在经济效率和安全性方面均优于 Chainlink VRF 等中心化预言机。

Jonathas Tavares Neves, Jessica Mariella de Carvalho Oliveira, Carlos Augusto de Moraes Cruz2026-07-06
💻 计算机科学

When Generative AI Writes Test Cases: Scenario-Driven Evaluation of Generated Tests

本文引入了一种场景驱动的评估方法,用于将生成式人工智能(GenAI)生成的测试套件与人工编写的测试套件进行对比,结果表明,虽然直接提示策略能恢复更多的预期行为,但“先构思后实现”策略能产生更高效、重复项更少的测试套件,而“仅构思”方法则能有效地发现额外的测试场景。

Baris Ardic, Idil Isil Yildirim, Carolin Brandt, Andy Zaidman2026-07-06
💻 计算机科学

Quantum LEGO Learning: A Modular Design Principle for Hybrid Artificial Intelligence

本文介绍了“量子乐高学习”(Quantum LEGO Learning),这是一种模块化混合人工智能框架,通过将冻结的经典特征提取器与可训练的变分量子电路解耦,实现稳定的优化、噪声韧性,并通过将表示学习与自适应调整分离,提升在含噪声中型量子(NISQ)硬件上的性能。

Jun Qi, Chao-Han Huck Yang, Pin-Yu Chen, Min-Hsiu Hsieh, Hector Zenil, Jesper Tegner2026-07-06
💻 计算机科学

Attention-guided local dynamic alignment: Boosting zero-shot classification of vision-language models

本文提出了注意力引导的局部动态对齐(ALDA),这是一种无需训练的方法,通过采用注意力驱动的自适应多尺度采样来减少背景噪声,并利用区域-描述二分图上的双向迭代传播来建模相互语义相关性,从而增强了零样本视觉-语言分类,并在多种基准测试中实现了显著的准确率提升。

Lei Chen, Li Duan, Rui Fang, Hongping Zhang2026-07-06