MEV-ACE: Identity-Authenticated Fair Ordering for Proposer-Controlled MEV Mitigation
تقدم هذه الورقة MEV-ACE، وهو بروتوكول أحادي الفتحة ومتوافق مع الحوسبة ما بعد الكم، يعمل على التخفيف من حدة القيمة المستخرجة القصوى (MEV) التي يسيطر عليها المقترح عبر الجمع بين الهويات الاقتصادية القابلة للجزاء، ورسائل الالتزام والفتح الموثقة بعتبات المصادقين، والعشوائية ذات التأخير القابل للتحقق لضمان ترتيب معاملات عادل وغير متوقع وخاضع للمساءلة دون الحاجة إلى لجنة تشفير عتبية.
البحث الأصلي مرخَّص بموجب CC BY 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/). هذا شرح مولَّده بالذكاء الاصطناعي للبحث أدناه. لم يكتبه المؤلفون ولم يصادقوا عليه. وللتحقق من الدقة التقنية، يرجى الرجوع إلى البحث الأصلي. اقرأ إخلاء المسؤولية الكامل
تخيل لعبة بوكر عالية المخاطر حيث يمتلك الموزع (الذي يُسمى منتج الكتلة - Block Producer) قوة خارقة: يمكنه رؤية أوراق الجميع قبل أي شخص آخر، وله الحق في تحديد الترتيب الذي تُلعب به الأوراق.
في عالم البلوكشين، يُطلق على هذا الموزع اسم "منتج الكتلة". ولأن منتج الكتلة يرى المعاملات المعلقة (الأوراق) أولاً، يمكنه الغش بثلاث طرق رئيسية:
- الاستباق (Front-running): يرى أنك تحاول شراء رمز مميز (Token)، فيقوم بشرائه قبلك ليرفع السعر، ثم يبيعه لك بسعر أعلى.
- هجمات الساندوتش (Sandwich attacks): يشتري قبلك ويبيع بعدك، ليسرق الربح الناتج عن فرق السعر الذي تسببت أنت فيه.
- الرقابة (Censorship): ببساطة يرفض إدخال ورقتك في اللعبة إذا لم تكن في مصلحته.
هذه الورقة البحثية، MEV-ACE، تقترح مجموعة جديدة من القواعد لمنع الموزع من الغش، دون الحاجة إلى طرف ثالث موثوق لمراقبته.
إليك كيف يعمل ذلك، باستخدام تشبيهات بسيطة:
1. شارة "الهوية الحقيقية" (توثيق الهوية)
المشكلة: في النظام القديم، كان بإمكان أي شخص الاقتراب من الطاولة والصراخ برهان. وكان بإمكان المخادع الصراخ بـ 1,000 رهان وهمي فقط لإرباك الموزع وإفساد الترتيب.
حل MEV-ACE: قبل أن تتمكن من وضع رهان، يجب أن ترتدي شارة هوية حقيقية مرتبطة بأموالك.
- يجب عليك إيداع مبلغ تأمين ("ضمان") للحصول على هذه الشارة.
- إذا حاولت الغش أو إغراق الطاولة برهانات وهمية، فإن النظام يصادر تأمينك.
- التشبيه: يشبه الأمر نادياً للنخبة (VIP) لا يمكنك الدخول إليه ببساطة؛ بل يجب أن تترك سيارتك لدى خدمة صف السيارات. إذا حاولت إثارة الفوضى، فسيحتفظون بسيارتك. هذا يمنع الناس من إغراق النظام بطلبات وهمية.
2. "المظروف المختوم" مع شاهد (الالتزامات الموثقة)
المشكلة: حتى مع وجود الهويات، كان بإمكان الموزع تجاهل رهانك إذا لم يعجبه، ولن يعرف أحد بذلك.
حل MEV-ACE: عندما تريد القيام بحركة، لا تكتفي بالصراخ بها. بل تضع رهانك في مظروف مختوم وتسلمه لمجموعة من الشهود (المدققين - Validators).
- يقوم الشهود بالتحقق من هويتك والتوقيع على المظروف ليقولوا: "نعم، هذا رهان صالح من شخص حقيقي".
- بمجرد توقيع عدد كافٍ من الشهود، يصبح المظروف إلزاميًا. يجب على الموزع لعب هذه الورقة لاحقًا.
- التشبيه: تخيل أنك تضع رهانك في صندوق مغلق وتحصل على 10 حراس أمن يضعون أختامهم عليه. بمجرد حصول الصندوق على 10 أختام، يُجبر الموزع قانونيًا على فتحه. إذا تجاهله، فإن الحراس لديهم ورقة موقعة تثبت أن الموزع خرق القواعد.
3. "الساعة الرملية السحرية" (العشوائية القابلة للتحقق بالتأخير)
المشكلة: حتى مع المظاريف المختومة، قد يكون الموزع الذكي ينتظر حتى اللحظة الأخيرة ليرى أي المظاريف صالحة، ثم يقرر ترتيب اللعبة ليحقق أكبر ربح لنفسه.
حل MEV-ACE: يتم تحديد ترتيب اللعبة بواسطة ساعة رملية سحرية (تُسمى VDF).
- أولاً، يتم جمع كل المظاريف الصالحة وقفلها في خزنة.
- بعد ذلك، تبدأ الساعة الرملية السحرية. تستغرق وقتًا محددًا (مثلاً 10 ثوانٍ) لتوليد رقم عشوائي يحدد الترتيب.
- الأهم من ذلك: لا يمكن للموزع تسريع الساعة الرملية. عليه الانتظار.
- التشبيه: تخيل أن على الموزع الانتظار حتى تنتهي ساعة سحرية بطيئة من العد التنازلي قبل أن يتمكن من رؤية "مجموعة الأوراق الممزوجة". وبحلول الوقت الذي تنتهي فيه الساعة، تكون قائمة الرهانات الصالحة قد أُغلقت بالفعل. لا يستطيع الموزع تغيير الترتيب بناءً على ما بداخل المظاريف لأنه لم يعرف الترتيب حتى فات الأوان.
4. نظام "الإيصال" (الشمول القابل للمساءلة)
المشكلة: ماذا لو قال الموزع: "لم أرَ مظروفك"؟
حل MEV-ACE: في كل مرة تحصل فيها على ختم الشهود على مظروفك، تحصل على إيصال رقمي.
- إذا استبعد الموزع رهانك من اللعبة النهائية، يمكنك عرض إيصالك على الجميع في الغرفة.
- ترى الغرفة (الشبكة) الإيصال، وتتحقق من الحسابات، وتقول: "مهلاً، لقد خرق الموزع القواعد!"
- التشبيه: يشبه الأمر الحصول على تذكرة في حفلة موسيقية. إذا حاول الحارس (الموزع) طردك، تظهر له تذكرتك. إذا كانت التذكرة صالحة، فسيتم طرد الحارس (أو مصادرة تأمينه).
النتيجة: لعبة عادلة
من خلال الجمع بين هذه الأمور الأربعة، يخلق MEV-ACE نظامًا حيث:
- لا يمكنك إغراق النظام (بسبب الهوية/الضمان).
- لا يمكن للموزع تجاهلك (بسبب أختام الشهود).
- لا يمكن للموزع الغش في الترتيب (بسبب الساعة الرملية السحرية).
- لا يمكن للموزع الكذب بشأن ما حدث (بسبب الإيصالات الرقمية).
إذا حاول الموزع الغش، فإنه يخسر ماله الخاص (تأمينه). وإذا لعب بنزاهة، فإنه يحقق ربحًا طبيعيًا. وتجادل الورقة البحثية بأنه عندما تكون عقوبة الغش أعلى من الربح الناتج عن الغش، فسيختار الموزع طبيعيًا أن يكون صادقًا.
باختاً: يحول MEV-ACE البلوكشين من لعبة يمكن للموزع فيها التلاعب بالأوراق إلى لعبة يتم فيها خلط الأوراق بواسطة آلة بطيئة وغير قابلة للتسريع، وكل ورقة يتم تتبعها من قبل مجموعة من الشهود الصادقين.
غارق في أبحاث مجالك؟
تصلك نشرة يومية بأحدث الأبحاث المطابقة لكلماتك البحثية المفتاحية — مع ملخصات تقنية، بلغتك.