Moving Phones, Active Peers: Exploring the Effect of Animated Phones as Facilitators in In-Person Group Discussion

Diese Studie untersucht, wie animierte Smartphones auf dem neu entwickelten „AnimaStand" als aktive, körperliche Moderatoren in Vier-Personen-Gruppengesprächen wirken, um durch expressive Bewegungen inaktive Mitglieder wieder einzubinden und so die Gruppendynamik, Aufgabenleistung und zwischenmenschliche Beziehungen zu verbessern.

Ziqi Pan, Ziqi Liu, Jinhan Zhang, Zeyu Huang, Xiaojuan MaThu, 12 Ma💻 cs

MoXaRt: Audio-Visual Object-Guided Sound Interaction for XR

Das Paper stellt MoXaRt vor, ein Echtzeit-System für Extended Reality, das mithilfe von Audio-Visual-Ankerpunkten komplexe Klangmischungen präzise trennt und dadurch in feindseligen akustischen Umgebungen die Sprachverständlichkeit um 36,2 % steigert sowie die kognitive Belastung signifikant reduziert.

Tianyu Xu, Sieun Kim, Qianhui Zheng, Ruoyu Xu, Tejasvi Ravi, Anuva Kulkarni, Katrina Passarella-Ward, Junyi Zhu, Adarsh KowdleThu, 12 Ma💻 cs

CUAAudit: Meta-Evaluation of Vision-Language Models as Auditors of Autonomous Computer-Use Agents

Die Studie „CUAAudit" untersucht die Eignung von Vision-Language-Modellen als autonome Prüfsysteme für Computer-Use-Agents und zeigt, dass diese trotz guter Genauigkeit in komplexen Umgebungen an Zuverlässigkeit verlieren und erhebliche Diskrepanzen in ihren Bewertungen aufweisen, was die Notwendigkeit einer expliziten Berücksichtigung von Unsicherheit und Varianz bei der Evaluierung unterstreicht.

Marta Sumyk, Oleksandr KosovanThu, 12 Ma🤖 cs.AI

A Platform-Agnostic Multimodal Digital Human Modelling Framework: Neurophysiological Sensing in Game-Based Interaction

Dieser Beitrag stellt ein plattformunabhängiges Framework für die digitale Menschmodellierung vor, das mithilfe des OpenBCI Galea-Headsets multimodale Neurophysiologiedaten in einer reproduzierbaren SuperTux-Spielumgebung erfasst und strukturiert bereitstellt, um zukünftige ethisch genehmigte KI-Forschung im Bereich Barrierefreiheit und Interaktionsdesign zu ermöglichen, ohne dabei eigene KI-Inferenzmodelle zu integrieren.

Daniel J. Buxton, Mufti Mahmud, Jordan J. Bird, Thomas Hughes-Roberts, David J. BrownThu, 12 Ma🤖 cs.AI

Proceedings of CHIdeology 2026: CHI Workshop on Disentangling the fragmented politics, values and imaginaries of Human-Computer Interaction through ideologies

Dieser Band enthält die Proceedings des ersten CHI-Workshops „CHIdeology" vom 15. April 2026 in Barcelona, der sich der Entwirrung der fragmentierten Politik, Werte und Imaginationsräume der Human-Computer-Interaction durch Ideologien widmet.

Felix Anand Epp, Matti Nelimarkka, Jesse Haapoja, Pedro Ferreira, Os Keyes, Shaowen BardzellThu, 12 Ma💻 cs

Believing vs. Achieving -- The Disconnect between Efficacy Beliefs and Collaborative Outcomes

Die Studie zeigt, dass trotz des Einflusses von Selbstwirksamkeitsüberzeugungen auf die Delegation von Aufgaben an KI diese Überzeugungen als kognitive Anker wirken und zu einer systematischen „KI-Optimismus"-Verzerrung führen, die sich jedoch nur schwach auf die tatsächliche Leistung von Mensch-KI-Teams auswirkt und daher neue Gestaltungsrichtlinien für effektive Zusammenarbeit erfordert.

Philipp Spitzer, Joshua HolsteinThu, 12 Ma💻 cs

AI-Generated Rubric Interfaces: K-12 Teachers' Perceptions and Practices

Die Studie zeigt, dass K-12-Lehrkräfte KI-generierte Bewertungsraster als hilfreiche Ausgangspunkte betrachten, die jedoch aufgrund von Anpassungsbedarf und mangelnder Flexibilität eine aktive menschliche Kontrolle und einfache Individualisierungsmöglichkeiten für eine sinnvolle Integration in den Unterrichtsalltag erfordern.

Bahare Riahi, Sayali Patukale, Joy Niranjan, Yogya Koneru, Tiffany Barnes, Veronica CatetéThu, 12 Ma💻 cs

The Malicious Technical Ecosystem: Exposing Limitations in Technical Governance of AI-Generated Non-Consensual Intimate Images of Adults

Diese Studie untersucht aus einer Überlebendenperspektive die Versagen der aktuellen KI-Governance-Maßnahmen, die durch einen „bösartigen technischen Ökosystem" aus Open-Source-Modellen und leicht zugänglicher Software ermöglicht wird, das die Erstellung nicht-einvernehmlicher, KI-generierter intimer Bilder von Erwachsenen erleichtert.

Michelle L. Ding, Harini SureshMon, 09 Ma🤖 cs.AI

Pre/Absence: Prompting Cultural Awareness and Understanding for Lost Architectural Heritage in Virtual Reality

Die Studie stellt „Pre/Absence" vor, eine Virtual-Reality-Erfahrung, die mithilfe der Dialektik von Präsenz und Abwesenheit und am Beispiel der verlorenen Hanyuan-Halle der Tang-Dynastie nachweist, dass VR im Vergleich zu papierbasierten Methoden das kulturelle Bewusstsein, das emotionale Engagement und die kritische Reflexion über verlorenes architektonisches Erbe signifikant stärken kann.

Yaning Li, Ke Zhao, Shucheng Zheng, Xingyu Chen, Chenyi Chen, Wenxi Dai, Weile Jiang, Qi Dong, Yiqing Zhao, Meng Li, Lin-Ping YuanMon, 09 Ma💻 cs