Protege Effect for Behaviour Change: Does Teaching Digital Stress Solutions to Others Reduce One's Own?

Die Studie zeigt, dass der Protégé-Effekt, bei dem Teilnehmer digitale Stressbewältigung anderen beibringen, im Vergleich zu reinen Lern- oder Kontrollgruppen keine signifikante Reduktion des eigenen digitalen Stresses bewirkt und somit die Schwierigkeit unterstreicht, kognitive Engagement in tatsächliche Verhaltensänderungen umzusetzen.

Sameha Alshakhsi, Ala Yankouskaya, Dena Al-Thani, Raian Ali2026-03-10💻 cs

Unsupervised Deep Generative Models for Anomaly Detection in Neuroimaging: A Systematic Scoping Review

Diese systematische Übersichtsarbeit fasst den aktuellen Stand der unsupervised deep generative models zur anormale Detektion in der Neurobildgebung zusammen, hebt ihr Potenzial für die pathologieunabhängige Lokalisierung von Anomalien hervor, identifiziert jedoch methodische Heterogenität und mangelnde externe Validierung als wesentliche Herausforderungen.

Youwan Mahé, Elise Bannier, Stéphanie Leplaideur, Elisa Fromont, Francesca Galassi2026-03-10💻 cs

Taming Modality Entanglement in Continual Audio-Visual Segmentation

Diese Arbeit stellt ein neuartiges Framework namens Collision-based Multi-modal Rehearsal (CMR) vor, das durch gezielte Stichprobenselektion und kollisionsbasierte Wiederholung das Problem der Modalitätsverschränkung beim kontinuierlichen Audio-Visuellen Segmentieren löst und dabei semantische Drift sowie Verwechslungen bei häufig gemeinsam auftretenden Klassen effektiv adressiert.

Yuyang Hong, Qi Yang, Tao Zhang, Zili Wang, Zhaojin Fu, Kun Ding, Bin Fan, Shiming Xiang2026-03-10💻 cs

PolyJailbreak: Cross-Modal Jailbreaking Attacks on Black-Box Multimodal LLMs

Die Arbeit stellt PolyJailbreak vor, einen neuartigen Black-Box-Angriffsrahmen für multimodale Sprachmodelle, der die als „multimodale Sicherheitsasymmetrie" identifizierte Schwachstelle nutzt, um durch eine strukturierte Bibliothek atomarer Strategien und reinforcement-learning-basierte Optimierung die Sicherheitsmechanismen führender Modelle wie GPT-4o und Gemini mit über 95 % Erfolgsquote zu umgehen.

Xinkai Wang, Beibei Li, Zerui Shao, Ao Liu, Guangquan Xu, Shouling Ji2026-03-10💻 cs

Khelte Khelte Shikhi: A Proposed HCI Framework for Gamified Interactive Learning with Minecraft in Bangladeshi Education Systems

Der vorgestellte Entwurf eines HCI-Rahmens „Khelte Khelte Shikhi" schlägt einen gestuften, kontextangepassten Einsatz von Minecraft Education Edition in Bangladeschs Bildungssystem vor, der durch lokale Netzwerke, Offline-Modi und kulturell lokalisierte Inhalte die Herausforderungen unzureichender Infrastruktur und Ressourcen bewältigt, um gamifiziertes Lernen auch in ressourcenarmen Umgebungen zu ermöglichen.

Mohd Ruhul Ameen, Akif Islam, Momen Khandokar Ope2026-03-10💻 cs

Rethinking Driving World Model as Synthetic Data Generator for Perception Tasks

Das Paper stellt Dream4Drive vor, ein neues Framework zur Erzeugung synthetischer, fotorealistischer Mehransichtsvideos mittels 3D-Assets und Weltmodellen, das speziell darauf ausgelegt ist, die Leistung von Wahrnehmungsmodellen im autonomen Fahren, insbesondere bei seltenen Randfällen, signifikant zu verbessern.

Kai Zeng, Zhanqian Wu, Kaixin Xiong, Xiaobao Wei, Xiangyu Guo, Zhenxin Zhu, Kalok Ho, Lijun Zhou, Bohan Zeng, Ming Lu, Haiyang Sun, Bing Wang, Guang Chen, Hangjun Ye, Wentao Zhang2026-03-10💻 cs

Human-Centered LLM-Agent System for Detecting Anomalous Digital Asset Transactions

Das Paper stellt HCLA vor, ein menschenzentriertes Multi-Agenten-System, das durch die Trennung von Evidenzbewertung und expertenähnlicher Begründung die Interpretierbarkeit und Rechenschaftspflicht bei der Erkennung anomaler Transaktionen digitaler Vermögenswerte verbessert, indem es algorithmische Befunde mit regulatorischen Urteilen in Einklang bringt.

Gyuyeon Na, Minjung Park, Hyeonjeong Cha, Sangmi Chai2026-03-10💻 cs

Automated Pest Counting in Water Traps through Active Robotic Stirring for Occlusion Handling

Diese Arbeit stellt ein automatisiertes System zur Zählung von Schädlingen in Wasserfallen vor, das durch einen robotergesteuerten Rührmechanismus mit adaptiver Geschwindigkeit und optimierten Rührmustern die durch Überlappungen verursachten Zählfehler signifikant reduziert und gleichzeitig die Effizienz im Vergleich zu herkömmlichen statischen Bildanalysen steigert.

Xumin Gao, Mark Stevens, Grzegorz Cielniak2026-03-10💻 cs

LagMemo: Language 3D Gaussian Splatting Memory for Multi-modal Open-vocabulary Multi-goal Visual Navigation

Das Paper stellt LagMemo vor, ein Navigationssystem, das eine 3D-Gauß-Splatting-Speichertechnologie mit Sprachdaten nutzt, um effiziente, offene und multimodale Zielsuche in komplexen Umgebungen zu ermöglichen, und wird durch den neu erstellten GOAT-Core-Datensatz rigoros evaluiert.

Haotian Zhou, Xiaole Wang, He Li, Zhuo Qi, Jinrun Yin, Haiyu Kong, Jianghuan Xu, Huijing Zhao2026-03-10💻 cs

MobiDock: Design and Control of A Modular Self Reconfigurable Bimanual Mobile Manipulator via Robotic Docking

Die Studie stellt MobiDock vor, ein modulares, selbstrekonfigurierbares bimanuelles mobiles Manipulatorsystem, das durch eine autonome visuelle Docking-Strategie und einen neuen Gewindeschrauben-Verschluss zwei Roboter zu einer stabilen Einheit verbindet, wodurch die Koordination vereinfacht und die dynamische Stabilität sowie die Effizienz bei komplexen Aufgaben im Vergleich zu unabhängig kooperierenden Robotern signifikant verbessert werden.

Xuan-Thuan Nguyen, Khac Nam Nguyen, Ngoc Duy Tran, Thi Thoa Mac, Anh Nguyen, Hoang Hiep Ly, Tung D. Ta2026-03-10💻 cs

Vectorized Online POMDP Planning

Das Paper stellt VOPP vor, einen vektorisierten Online-POMDP-Planer, der durch die Umwandlung aller Planungsdatenstrukturen in Tensoren und die vollständige Vektorisierung der Berechnungen massive Parallelisierung ohne Synchronisationsengpässe ermöglicht und damit sowohl effizientere Lösungen als auch eine um den Faktor 1000 reduzierte Planungsbudget-Nutzung im Vergleich zu bestehenden Solvern erreicht.

Marcus Hoerger, Muhammad Sudrajat, Hanna Kurniawati2026-03-10💻 cs