Checking Cheap Talk
Diese Arbeit untersucht ein Sender-Empfänger-Spiel mit mehrdimensionalem Zustand, in dem der Empfänger eine Komponente überprüfen kann, und identifiziert einen Gleichgewichtstyp, bei dem der Sender die höchsten Zustandskomponenten offenbart, was nur dann vorteilhaft ist, wenn der Sender dieses Ergebnis dem Kommunikationsverzicht vorzieht.