Efficient Compilation for Shuttling Trapped-Ion Machines via the Position Graph Architectural Abstraction
Dieser Beitrag stellt die Hardwareabstraktion „Position Graph" sowie die heuristischen Scheduling-Algorithmen SHAPER und SHAW vor, um eine effiziente und skalierbare Kompilierung für QCCD-Architekturen mit eingefangenen Ionen zu ermöglichen, wodurch im Vergleich zu bestehenden Methoden deutlich schnellere Ausführungszeiten erreicht werden, während gleichzeitig extreme architektonische Einschränkungen erfolgreich bewältigt werden.