M3GCLR: Multi-View Mini-Max Infinite Skeleton-Data Game Contrastive Learning For Skeleton-Based Action Recognition
El artículo presenta M3GCLR, un marco de aprendizaje contrastivo basado en teoría de juegos que aborda las limitaciones de los métodos existentes mediante un modelo de juego infinito de datos esqueléticos y un optimizador de equilibrio dual, logrando un rendimiento superior en la reconocimiento de acciones basado en esqueletos.