Radiometrically Consistent Gaussian Surfels for Inverse Rendering
El artículo presenta RadioGS, un marco de renderizado inverso que utiliza surfels gaussianos y trazado de rayos 2D para integrar consistencia radiométrica, logrando así una descomposición precisa de materiales y efectos de iluminación global con alta eficiencia computacional y capacidad de reiluminación.