A Unified Low-Dimensional Design Embedding for Joint Optimization of Shape, Material, and Actuation in Soft Robots

Este artículo presenta una incrustación de diseño unificada y de baja dimensión que permite la optimización conjunta eficiente de la forma, los materiales y la actuación en robots blandos, superando a los enfoques secuenciales y basados en redes neuronales al reducir la complejidad computacional y mejorar la expresividad del diseño.

Vittorio Candiello, Manuel Mekkattu, Mike Y. Michelis, Robert K. Katzschmann2026-03-09💻 cs

Unified Learning of Temporal Task Structure and Action Timing for Bimanual Robot Manipulation

Este trabajo presenta un enfoque unificado que aprende tanto la estructura temporal simbólica como los parámetros de tiempo subsimbólicos a partir de demostraciones humanas, integrando modelos de mezclas gaussianas multivariadas y el algoritmo DPLL para generar planes ejecutables y sincronizados para la manipulación bimanual de robots.

Christian Dreher, Patrick Dormanns, Andre Meixner, Tamim Asfour2026-03-09💻 cs

Uncertainty-Aware Adaptive Dynamics For Underwater Vehicle-Manipulator Robots

Este artículo presenta un marco novedoso de dinámica adaptativa consciente de la incertidumbre para robots submarinos con manipuladores, que integra restricciones de consistencia física en la estimación en línea y demuestra mediante experimentos una convergencia rápida, alta precisión predictiva y viabilidad computacional para el control en entornos acuáticos.

Edward Morgan, Nenyi K Dadson, Corina Barbalata2026-03-09💻 cs

Fly360: Omnidirectional Obstacle Avoidance within Drone View

El artículo presenta Fly360, un sistema de percepción y decisión en dos etapas diseñado para drones panorámicos que logra una evitación de obstáculos omnidireccional robusta, superando a los métodos tradicionales de visión frontal mediante el uso de mapas de profundidad derivados de observaciones RGB panorámicas y una estrategia de entrenamiento con guiñada aleatoria fija.

Xiangkai Zhang, Dizhe Zhang, WenZhuo Cao, Zhaoliang Wan, Yingjie Niu, Lu Qi, Xu Yang, Zhiyong Liu2026-03-09🤖 cs.AI

BEVLM: Distilling Semantic Knowledge from LLMs into Bird's-Eye View Representations

El artículo presenta BEVLM, un marco que conecta representaciones de vista aérea (BEV) con modelos de lenguaje grandes (LLM) para superar las limitaciones de consistencia espacial y riqueza semántica, mejorando significativamente tanto el razonamiento en escenarios de conducción complejos como el rendimiento en sistemas de conducción autónoma de extremo a extremo.

Thomas Monninger, Shaoyuan Xie, Qi Alfred Chen, Sihao Ding2026-03-09🤖 cs.AI

Seeing Through Uncertainty: A Free-Energy Approach for Real-Time Perceptual Adaptation in Robust Visual Navigation

El artículo presenta FEP-Nav, un marco inspirado biológicamente que implementa la adaptación perceptiva en tiempo real para la navegación visual robusta minimizando la energía libre variacional mediante un mecanismo dual de decodificación descendente y normalización adaptativa, superando así a los métodos existentes en entornos con corrupciones sensoriales.

Maytus Piriyajitakonkij, Rishabh Dev Yadav, Mingfei Sun + 2 more2026-03-06💻 cs

Visual Imitation Learning of Task-Oriented Object Grasping and Rearrangement

Este artículo presenta MIMO, un nuevo modelo de representación de objetos basado en campos neuronales implícitos que, al codificar múltiples características espaciales, permite a los robots aprender mediante imitación visual tareas de agarre y reordenamiento orientadas a objetivos, superando a los métodos existentes tanto en simulación como en experimentos del mundo real.

Yichen Cai, Jianfeng Gao, Christoph Pohl + 1 more2026-03-06💻 cs

GenTact Toolbox: A Computational Design Pipeline to Procedurally Generate Context-Driven 3D Printed Whole-Body Artificial Skins

Este trabajo presenta GenTact Toolbox, una tubería de diseño computacional que genera proceduralmente pieles artificiales táctiles de cuerpo completo personalizadas para la forma y el contexto operativo específicos de los robots, superando así las limitaciones de los diseños universales mediante la simulación orientada a tareas y la impresión 3D multimaterial.

Carson Kohlbrenner, Caleb Escobedo, S. Sandra Bae + 2 more2026-03-06💻 cs