Exact Interpolation under Noise: A Reproducible Comparison of Clough-Tocher and Multiquadric RBF Surfaces

Cette étude présente une comparaison reproductible des méthodes d'interpolation Clough-Tocher et RBF multiquadrique, démontrant que bien que l'interpolation exacte sur des données bruyantes entraîne un surajustement, la méthode cubique offre une stabilité supérieure et permet de récupérer des comportements de processus thermodynamiques physiquement significatifs à partir de mesures imparfaites.

Mirkan Emir SancakThu, 12 Ma💻 cs

TopGen: Learning Structural Layouts and Cross-Fields for Quadrilateral Mesh Generation

Ce papier présente TopGen, un cadre d'apprentissage robuste et efficace qui génère des maillages quadrangulaires de haute qualité en prédisant simultanément des agencements structurels et des champs croisés, surpassant ainsi les méthodes existantes en fidélité géométrique et en rationalité topologique.

Yuguang Chen, Xinhai Liu, Xiangyu Zhu, Yiling Zhu, Zhuo Chen, Dongyu Zhang, Chunchao GuoThu, 12 Ma💻 cs

TreeON: Reconstructing 3D Tree Point Clouds from Orthophotos and Heightmaps

Le papier présente TreeON, un cadre neuronal novateur capable de reconstruire des nuages de points 3D détaillés d'arbres à partir d'une seule orthophoto et d'un modèle numérique de surface, en utilisant une stratégie d'apprentissage supervisé combinant des pertes géométriques et d'ombres pour généraliser efficacement aux données réelles sans nécessiter de scans laser au sol.

Angeliki Grammatikaki, Johannes Eschner, Pedro Hermosilla, Oscar Argudo, Manuela WaldnerThu, 12 Ma💻 cs

Human-Data Interaction, Exploration, and Visualization in the AI Era: Challenges and Opportunities

Cet article examine comment l'avancement rapide de l'IA, notamment les modèles de fondation, transforme l'interaction humain-données en introduisant de nouveaux défis liés à l'incertitude et à l'échelle, et propose de redéfinir les paradigmes d'interaction en intégrant des principes cognitifs et perceptuels pour bâtir des systèmes d'analyse de données centrés sur l'humain.

Jean-Daniel Fekete, Yifan Hu, Dominik Moritz, Arnab Nandi, Senjuti Basu Roy, Eugene Wu, Nikos Bikakis, George Papastefanatos, Panos K. Chrysanthis, Guoliang Li, Lingyun YuMon, 09 Ma🤖 cs.AI

Revisiting an Old Perspective Projection for Monocular 3D Morphable Models Regression

Cet article propose un nouveau modèle de caméra intégrant un paramètre de rétrécissement pour simuler les effets de perspective dans la régression de modèles morphables 3D, permettant ainsi d'améliorer le recalage de visages en gros plan, notamment ceux capturés par des caméras montées sur la tête, tout en conservant la stabilité des approches orthographiques traditionnelles.

Toby Chong, Ryota Nakajima2026-03-06💻 cs