Transformer-Based Inpainting for Real-Time 3D Streaming in Sparse Multi-Camera Setups

Cet article propose une méthode d'inpainting basée sur les transformers et consciente de la multi-vue, conçue comme un module de post-traitement indépendant pour compléter en temps réel les textures manquantes dans les flux 3D issus de configurations de caméras multi-angles espacées, offrant ainsi un compromis optimal entre qualité visuelle et rapidité d'exécution.

Leif Van Holland, Domenic Zingsheim, Mana Takhsha + 4 more2026-03-06💻 cs