Rainbow connectivity Maker-Breaker game
Cet article étudie les jeux Maker-Breaker biaisés visant à construire des structures arborées ou connexes « arc-en-ciel » sur des systèmes de graphes, déterminant les seuils de biais critiques pour la connectivité et le diamètre, réfutant ainsi une conjecture de Balogh, Martin et Pluhár.