🤖 AI

WorldGUI: An Interactive Benchmark for Desktop GUI Automation from Any Starting Point

यह शोधपत्र WorldGUI प्रस्तुत करता है, जो एक बेंचमार्क और साथ में एक फ्रेमवर्क है जिसे वास्तविक दुनिया की कार्य परिवर्तनशीलता को दर्शाने वाली विविध, गैर-डिफ़ॉल्ट प्रारंभिक अवस्थाओं को संभालने में GUI एजेंटों की मजबूती का मूल्यांकन करने और सुधारने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो वर्तमान अत्याधुनिक मॉडलों में महत्वपूर्ण प्रदर्शन अंतराल को प्रकट करता है।

Henry Hengyuan Zhao, Kaiming Yang, Wendi Yu, Difei Gao, Mike Zheng Shou2026-05-26
💬 NLP

From Multi-Agent Systems and the Semantic Web to Agentic AI: A Unified Narrative of the Web of Agents

यह शोध पत्र 1990 से 2026 तक "एजेंट्स के जाल" (Web of Agents) के विकास का एक एकीकृत वृत्तांत प्रस्तुत करता है, जिसमें यह तर्क दिया गया है कि प्लेटफॉर्म समन्वय से डेटा एनोटेशन और अंततः मॉडल व्याख्या की ओर एक "सिमेंटिक-प्रयास प्रवासन" (semantic-effort migration) तीन विशिष्ट पीढ़ियों को परिभाषित करता है, साथ ही एक तुलनात्मक ढांचे, प्रणाली वर्गीकरण और एजेंटिक एआई (Agentic AI) के लिए निरंतर चुनौतियों और भविष्य की दिशाओं की पहचान करने हेतु हालिया संस्थागत अभिसरण का विश्लेषण भी प्रदान करता है।

Tatiana Petrova (SEDAN SnT, University of Luxembourg, Luxembourg, Luxembourg), Boris Bliznioukov (SEDAN SnT, University (…)2026-05-26
🤖 AI

Delayed Assignments in Online Non-Centroid Clustering with Stochastic Arrivals

यह शोधपत्र विलंबित असाइनमेंट (delayed assignments) के साथ ऑनलाइन नॉन-सेंट्रॉइड क्लस्टरिंग के लिए एक नया ढांचा प्रस्तुत करता है और एक स्टोकेस्टिक अराइवल मॉडल के तहत एक कॉन्स्टेंट-कॉम्पिटिटिव एल्गोरिदम का प्रस्ताव करता है, जो क्लासिक वर्स्ट-केस सेटिंग में निहित सबलॉगैरिद्मिक कॉम्पिटिटिव रेशियो की सीमाओं को दूर करता है।

Saar Cohen2026-05-26
💬 NLP

Agent Primitives: Reusable Latent Building Blocks for Multi-Agent Systems

यह शोध पत्र **एजेंट प्रिमिटिव्स (Agent Primitives)** को प्रस्तुत करता है, जो मल्टी-एजेंट सिस्टम को पुन: प्रयोज्य लेटेंट बिल्डिंग ब्लॉक्स (समीक्षा, वोटिंग/चयन, और योजना/निष्पादन) में विभाजित करता है जो की-वैल्यू कैश (key-value caches) के माध्यम से संचार करते हैं ताकि कार्य-विशिष्ट आर्किटेक्चर को स्वचालित रूप से संयोजित किया जा सके, जो पारंपरिक टेक्स्ट-आधारित मल्टी-एजेंट सिस्टम की तुलना में सटीकता, दक्षता और स्थिरता में महत्वपूर्ण सुधार करता है।

Haibo Jin, Peng Kuang, Ye Yu, Xiaopeng Yuan, Haohan Wang2026-05-26
🤖 AI

VineLM: Trie-Based Fine-Grained Control for Agentic Workflows

VineLM एक वर्कफ़्लो मैनेजर है जो संभव निष्पादनों (executions) को एक एनोटेटेड ट्राइ (annotated trie) के रूप में प्रस्तुत करके और व्यापक ऑफलाइन प्रोफाइलिंग के बिना लागत-विलंबता-सटीकता (cost-latency-accuracy) फ्रंटियर को अनुकूलित करने के लिए कैस्केड प्रोफाइलिंग के साथ चेकपॉइंटिंग का उपयोग करके एजेंटिक वर्कफ़्लो के लिए सूक्ष्म, गतिशील मॉडल चयन को सक्षम बनाता है।

Nikos Pagonas, Matthew Lou, Tianyi Peng, Dan Rubenstein, Kostis Kaffes2026-05-26
🤖 AI

Context: Proactive Goal-Directed Intelligence via Composable Sandboxed Programs, Declarative Wiring, and Structured Interaction

यह शोधपत्र 'कॉन्टेक्स्ट' (Context) को प्रस्तुत करता है, जो मगरशक आर्किटेक्चर (Magarshak Architecture) के भीतर एक सक्रिय इंटेलिजेंस लेयर है जो कैश दक्षता के लिए राइट-टाइम कॉन्टेक्स्ट असेंबली, नियत निष्पादन के लिए कंपोजेबल सैंडबॉक्स्ड प्रोग्राम्स और स्वायत्त इंटरैक्शन के लिए स्टेट मशीनों का लाभ उठाकर रिएक्टिव चैटबॉट्स को लक्ष्य-निर्देशित एजेंट्स से प्रतिस्थापित करता है, जो लागत में कमी, शुद्धता और प्रदर्शन श्रेष्ठता के औपचारिक प्रमाणों द्वारा समर्थित है।

Gregory Magarshak2026-05-26
🤖 AI

Quantum Frog: Emergent Cooperation and Difficulty Scaling in a Quantized-Time Cooperative Game

यह शोध पत्र "क्वांटम फ्रॉग" (Quantum Frog) प्रस्तुत करता है, जो एक क्वांटाइज्ड-टाइम सहकारी खेल है जहाँ सुदृढीकरण लर्निंग (reinforcement learning) यह प्रकट करती है कि सिंक्रोनाइज्ड रशिंग (synchronized rushing) ही इष्टतम रणनीति है, जो यह प्रदर्शित करता है कि सहकारी प्रशिक्षण, एपिसोड की लंबाई को कम करके और अनकॉर्डिनेटेड मल्टी-एजेंट इंटरेक्शन के गंभीर कठिनाई दंड (difficulty penalty) पर विजय प्राप्त करके, स्वतंत्र खेल की तुलना में काफी बेहतर प्रदर्शन करता है।

Saad Mankarious2026-05-26
🤖 AI

Operationalizing Reconstructive Authority: Runtime Construction, Dependency Resolution, and Execution Gating in Autonomous Agent Systems

यह शोध पत्र एक तीन-अवस्था वाली निष्पादन मॉडल और एक रिकवरी लूप को पेश करके, स्वायत्त एजेंटों के लिए एक रनटाइम प्रवर्तन तंत्र के रूप में रिकंस्ट्रक्टिव अथॉरिटी (RAM) को संचालित करता है, जो वर्तमान अवलोकन क्षमता से अधिकार का निर्माण नहीं होने पर कार्यों को निलंबित करके सुरक्षा और सशर्त जीवंतता (liveness) की गारंटी देता है।

Marcelo Fernandez - TraslaIA2026-05-26
💻 computer science

comokit4py : a python package to ease COMOKIT agent based model simulation integration into a high performance computing workflow

यह शोध पत्र comokit4py को प्रस्तुत करता है, जो एक पायथन पैकेज है जिसे शहरी गतिशीलता और सार्वजनिक स्वास्थ्य हस्तक्षेपों के बड़े पैमाने के अध्ययनों का समर्थन करने के लिए हाई-परफॉर्मेंस कंप्यूटिंग इंफ्रास्ट्रक्चर पर COMOKIT एजेंट-आधारित मॉडल सिमुलेशन के सृजन, अन्वेषण और रिपोर्टिंग को सुगम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

Arthur Brugière, Kévin Chapuis2026-05-26
🤖 AI

SODE: Analyzing Social Dynamics in LLM Agents

यह शोध पत्र SODE को प्रस्तुत करता है, जो एक तंत्र-आधारित (mechanism-grounded) ढांचा है जो पारस्परिकता और समूह गतिशीलता के विकासवादी आयामों के माध्यम से LLM एजेंटों के सामाजिक संरेखण का मूल्यांकन करता है, जो इंस्ट्रक्शन-ट्यून्ड और रीजनिंग मॉडल्स में विशिष्ट व्यवहारिक कमजोरियों को प्रकट करता है और यह प्रदर्शित करता है कि कैसे लॉन्ग-होरिज़न फ्रेमिंग सहकारी क्षमताओं को बढ़ा सकती है।

Inseo Jung, Yoonseok Oh, Kyungryul Back, Jinkyu Kim, Jungbeom Lee2026-05-26